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Le producteur principal de Fable clarifie la portée après les rumeurs de réduction du projet

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Parmi les nombreux grands projets en développement chez Xbox Game Studios, Playground Games’ Fable est sans doute l’un de ses plus grands. Annoncé en août 2020, le RPG est en préparation depuis plus de quatre ans. Cependant, une rumeur récente sur le développement face à quelques problèmes. Cela vient de Game on Daily’s Gaz sur le podcast XNC de Colt Eastwood.

Une “source” aurait révélé que le jeu devait être réduit. L’équipe a apparemment rencontré des problèmes avec son moteur ForzaTech. “Les mécanismes de jeu leur échappaient, ils ne pouvaient pas s’adapter au moteur.” L’un des principaux problèmes était apparemment le manque d’expertise “dans le gameplay en monde ouvert avec des mécanismes différents”, il a donc fallu le ramener en interne. Gaz a précisé qu’il n’y avait “rien à craindre” mais que le jeu pourrait être plus éloigné que les gens ne le pensent.

En réponse à cela, la productrice senior Amie Loake (qui travaille avec Fables équipe artistique selon LinkedIn) a tweeté: «Je voulais clarifier quelque chose à propos de la portée; c’est une partie normale, nécessaire et saine du développement d’un jeu. Je peux vous garantir que chaque jeu AAA auquel vous avez joué aura été régulièrement examiné pendant le développement.

“L’intention est de s’assurer que l’équipe est concentrée sur une vision claire et peut le faire dans le temps dont elle dispose sans se tuer. Les jeux qui n’ont pas été définis correctement ont souvent des retards et des problèmes, que nous devrions viser à éviter autant que possible.

Il est possible que cette «réduction» visait davantage à réaligner l’équipe avec une vision plus claire, par opposition à la mise en œuvre de mécanismes étrangers. À ce stade, c’est difficile à dire. Bien que Loake n’ait pas spécifiquement abordé certains points de la rumeur, il n’y a pas eu beaucoup de rapports concernant un développement difficile.

Jeff Grubb de VentureBeat a déclaré que le titre ne sortirait pas avant 2023. Le patron de Xbox, Phil Spencer, dit que c’est incroyable et “j’ai hâte d’en montrer plus”, alors voilà. Peut-être apparaîtra-t-il à la vitrine des jeux Xbox et Bethesda le 12 juin. Restez à l’écoute pour plus de détails en attendant.

Fable est actuellement en développement pour Xbox Series X/S et PC.