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Le projet 007 d'IO Interactive recrute The Division Vet en tant que directeur de missions

Project 007 image

IO Interactive a travaillé sur son James Bond titre, actuellement nom de code Projet 007depuis un certain temps maintenant, et bien que les détails sur le jeu lui-même ne soient pas très abondants, de nouvelles informations sur son développement ont continué à filtrer, comme des ajouts à l'équipe de développement du jeu.

IO Interactive a annoncé avoir recruté Rodrigo Santoro comme directeur de missions pour Projet 007. Santoro était auparavant à La division développeur Massive Entertainment, où il a occupé plusieurs postes au cours d'une période de près de dix ans, commençant en tant que concepteur de niveau senior et son rôle le plus récent étant celui de directeur mondial. Au studio, Santoro a travaillé sur La Division, La Division 2, et Avatar : les frontières de Pandore. Avant Massive, il a travaillé chez Crytek pendant près de six ans.

“Je suis très heureux de rejoindre IOI”, a déclaré Santoro. « J’admire la façon dont le studio ose innover et créer de nouvelles expériences de jeu mémorables. Ceci est particulièrement remarquable à une époque où la plupart des entreprises se concentrent sur la création de suites. Projet 007 a retenu mon attention depuis le jour où il a été annoncé, et je me sens incroyablement chanceux de travailler avec l'équipe qui crée le jeu. J'ai pu voir davantage le jeu et il a déjà quelque chose d'unique. Plus important encore, chaque conversation que j'ai eue jusqu'à présent avec les membres de l'équipe a montré que l'équipe est passionnée par l'idée d'offrir une expérience mémorable et unique. À l’heure actuelle, j’ai hâte de commencer à travailler avec l’équipe et, ensemble, de créer le meilleur jeu 007 jamais réalisé. »

“Depuis que nous avons commencé le processus d'entretien l'année dernière, il était clair que Rodrigo se démarquait du lot”, a déclaré Frederik Villumsen, directeur produit associé. « Lorsque nous discutions avec l'un de ses anciens collègues, nous n'entendions que des éloges. Dès que nous avons montré Projet 007 à Rodrigo, il a montré son enthousiasme pour le jeu et partageait déjà des idées, des réflexions et posait de nombreuses questions ! Son esprit critique et son enthousiasme sont des qualités que nous apprécions, et nous sommes impatients de le voir avoir un impact en tant que directeur de missions, où il dirigera l'équilibre entre l'histoire, l'art et le gameplay pour concevoir les missions Bond les plus étonnantes.

Détails sur Projet 007 sont rares, mais les offres d'emploi publiées par IO Interactive ont donné un aperçu de la manière dont cela pourrait évoluer, avec des suggestions selon lesquelles le jeu pourrait proposer une narration en bac à sable similaire à Tueur à gagesainsi qu'un mélange de gameplay à la première et à la troisième personne.

IO Interactive a déclaré qu'il construisait Projet 007 comme « le fantasme ultime de l’espionnage ». Le développeur a également confirmé précédemment que le jeu raconterait une nouvelle histoire d'origine pour James Bond.

En septembre 2022, IO Interactive a suggéré qu'au plus tôt, Projet 007 ne sortirait pas avant l’exercice 2025/26 (qui commence en avril 2025).