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Le projet Leonardo renommé Access Controller pour la console PS5, de nouveaux détails et images révélés

Access Controller for PS5 Console

Plus tôt cette année, Sony a annoncé Project Leonardo, un contrôleur d’accessibilité pour la PS5. Le nom officiel est maintenant révélé – Access Controller pour la console PS5. Plusieurs nouvelles images ont été révélées, gracieuseté du blog PlayStation. Découvrez-les ci-dessous.

Le contrôleur d’accès comprend des capuchons de manettes analogiques (de la variété standard, à dôme et à boule) et divers capuchons de boutons. Il y a des oreillers, des plats, des larges plats (couvrant deux prises de bouton), des surplombs (pour les joueurs avec de petites mains) et des capuchons de bouton incurvés (pour pousser ou tirer lorsqu’ils sont placés en haut ou en bas). Vous pouvez également échanger des balises pour les capuchons de bouton pour indiquer les entrées correspondantes pour les boutons.

Le contrôleur d’accès est utilisable sur des surfaces planes et sécurisé via un support AMPS ou un trépied. Il peut également être orienté à 360 degrés tout en ajustant la distance entre le stick analogique et le contrôleur. Il existe également quatre ports AUX de 3,5 mm et une prise en charge des boutons spécialisés, des commutateurs et des sticks analogiques.

Il est également possible de coupler le contrôleur avec le DualSense et d’utiliser les deux ensemble. Vous pouvez connecter deux contrôleurs d’accès et un DualSense ou DualSense Edge comme un seul contrôleur virtuel. Les zones mortes et la sensibilité du manche peuvent être ajustées en conséquence.

L’interface utilisateur du contrôleur d’accès propose diverses options de personnalisation, du mappage des boutons et des profils de contrôle à l’orientation préférée, l’activation ou la désactivation des boutons, le mappage des entrées à différents boutons (ou deux entrées au même bouton), etc. Il y a aussi un mode Toggle – appuyer sur un bouton pour le même activera des fonctions automatiques, comme l’accélération dans Gran Turismo 7 sans tenir R2.

Vous pouvez également configurer certaines fonctions pour qu’elles s’activent lorsque vous cliquez au lieu de maintenir le bouton enfoncé, comme appuyer sur L3 pour activer le sprint au lieu de le maintenir enfoncé. PlayStation a également publié une vidéo présentant ses efforts pour l’accessibilité sur PS5. Découvrez-le ci-dessous. Le contrôleur d’accès recevra plus de détails sur sa sortie dans les mois à venir, alors restez à l’écoute.