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Le projet Magnum a l’air incroyable et voici pourquoi j’en suis ravi

Le projet Magnum a l'air incroyable et voici pourquoi j'en suis ravi

Ta nouvelle génération de consoles est apparue et a apporté avec elle une pléthore d’opportunités nouvelles et passionnantes. C’est toujours formidable de voir de nouveaux développeurs utiliser la technologie de manière nouvelle et inattendue pour créer des expériences uniques. Plus de développeurs que jamais se sont inspirés de plusieurs sources pour créer quelque chose de génial, qui bien sûr profite à l’industrie et au média en général.

La génération Xbox 360 et PS3 a lancé toutes les expériences de blockbuster AAA avec des jeux comme Inexploré et Le dernier d’entre nous de l’équipe Sony et les goûts de Armement de guerre et Halo 4 de l’équipe Microsoft. Depuis lors, de nombreux développeurs n’ont cessé de pousser pour plus d’expériences dans le même format – mais il existe des jeux comme Échouement de la mort qui s’éloignent du courant dominant, mais ils sont une rareté.

En conséquence, les plus grands jeux de l’industrie peuvent parfois sembler très similaires, ce qui demande des expériences différentes ou tout simplement étranges. Jeux NAT’ Projet Magnum est l’un de ces jeux et devrait sortir sur PC et consoles, les plates-formes PlayStation étant confirmées comme plate-forme de lancement, pour le moment. Mais le vague communiqué de presse qui accompagnait la bande-annonce suggère que le jeu pourrait également sortir sur les plates-formes Xbox, bien qu’aucun mot de confirmation n’ait été dit pour le moment.

Il n’en faut pas beaucoup pour deviner ça Projet Magnum est encore aux premiers stades de développement, étant donné qu’il n’y a toujours pas de confirmation d’un nom original du jeu. Il n’y a toujours pas d’informations pour une date de sortie, et donc les fans ne devraient pas s’attendre à jouer Projet Magnum de sitôt, et l’attente pourrait facilement s’étendre davantage si les choses tournent mal. Par conséquent, beaucoup de ce qui rend ce jeu unique ou intrigant pourrait encore changer compte tenu de son état actuel de développement, mais une chose est sûre – le jeu a vraiment l’air génial, et je suis assez excité pour cela.

Projet Magnum est un RPG de tir de looter se déroulant dans un cadre de science-fiction désolé, bien qu’il n’y ait pas encore de confirmation d’éléments coopératifs. La planète où se déroule le jeu semble être au bord de l’apocalypse au début de la bande-annonce, avec une structure de boule géante descendant lentement à la surface, recouvrant apparemment tout dans l’obscurité. Cela ouvre la voie à ce qui semble être un récit intrigant, avec des environnements et des personnages présentant une excellente direction artistique, le tout ajoutant à une ambiance extraterrestre et menaçante.

J’ai particulièrement un faible pour les récits qui sortent du moule et parviennent à dire quelque chose dans les scénarios les plus improbables. Projet MagnumLes extraits de la bande-annonce ressemblent étrangement à quelque chose comme un NieR jeu, dont ce dernier a une histoire étonnamment profonde et émotionnelle qui n’est pas livrée d’une manière ouvertement odieuse. Vous pouvez, bien sûr, ignorer complètement l’histoire et toujours réussir à vous amuser à couper des épées dans NieR : Automates, mais ceux qui investissent du temps pour en savoir plus sur le monde et le récit qui le sous-tend auront certainement beaucoup plus à retirer de l’expérience.

Projet Magnum a également fière allure de la même manière, la bande-annonce ne présentant que les éléments qui sont juste suffisants pour que l’on soit tenté d’en savoir plus. Étant donné la finesse des détails entourant Projet Magnum sont en ce moment, NAT Games a le bénéfice du doute à cet égard, car il est tout à fait possible que le récit se révèle être rudimentaire. Mais bien sûr, on pourrait être optimiste et optimiste en ce moment et espérer pour le mieux.

Cependant, comme mentionné dans le NieR comparaisons – l’histoire n’est peut-être pas l’objectif principal ici, mais si elle est bien racontée, elle peut être un avantage supplémentaire par rapport à certaines mécaniques de jeu bien réalisées et raffinées. Projet MagnumLe gameplay de semble être extrêmement rapide, avec des personnages sautant et glissant à travers les différents environnements à grande vitesse. Les joueurs semblent également avoir une sorte de lasso ou de grappin, qui peut être combiné avec le saut et le glissement pour créer une danse prudente de manœuvres – qui, encore une fois, a l’air plutôt fluide. et m’a excité d’en savoir plus sur le jeu.

Le combat réel, cependant, cherche également à être tout aussi rapide et flexible pour permettre une multitude de styles de jeu. Projet Magnum verra les joueurs défendre ce qui semble être des hordes de robots et de monstres en utilisant un arsenal d’armes. L’accent est mis sur la sensation réelle du jeu de tir, avec de nombreux retours audio et visuels. Il n’est pas confirmé si les joueurs se battront dans une équipe comme destin ou commandera un groupe de compagnons contrôlés par l’IA, mais aura des pouvoirs spéciaux – qui fonctionneraient probablement sur un temps de recharge.

Par exemple, la bande-annonce présente un personnage joueur brisant un bouclier de l’ennemi à l’aide d’un marteau géant. Un autre exemple montre un joueur utilisant la puissance du vent pour faire tourbillonner un groupe d’ennemis dans les airs, ce qui ajoute au sentiment de puissance fantastique que NAT Games semble viser. Le système de traversée s’intègre également parfaitement au jeu de tir, et bien que la bande-annonce n’ait présenté aucun exploit particulier de combat et de mouvement se réunissant de manière intéressante – c’est certainement une prémisse intéressante que j’ai particulièrement hâte d’en voir plus.

En plus de l’assortiment général d’ennemis, les joueurs rencontreront un certain nombre de boss gigantesques qui inonderont l’écran d’une litanie de modèles d’attaque différents. Peu de gameplay réel a été montré dans la bande-annonce en ce qui concerne les combats de boss, mais quelques séquences cinématiques montrent la combinaison susmentionnée de tir et de parkour pour abattre ces mastodontes. En tant que personne qui aime les combats de boss difficiles où les meilleures parties du jeu se réunissent à merveille, Projet MagnumLes offres de ‘s semblent certainement dans ma ruelle.

couverture magnum du projet

Projet Magnum est un tireur de looter, mais pas beaucoup de pillages n’ont encore été montrés. Les développeurs coréens ont continuellement montré un penchant pour la fourniture d’excellents RPG de service en direct et le développeur NAT Games a déjà travaillé sur des titres du même genre. Ce qui rend cette possibilité si attachante ou “dopante” comme certains pourraient le dire, c’est la simplicité inhérente à la mécanique du jeu. Bien sûr, c’est juste parler de l’extérieur sur la base de ce qui est connu – mais Projet Magnum pourrait être l’un des jeux les plus mécaniques de ce genre. Bien sûr, des jeux comme destin et Frontières sont également faciles d’accès et tombent à peu près dans la même fourchette, mais nous pouvons tous convenir que l’industrie et le genre ont de la place pour des jeux comme Projet Magnum.

Projet Magnum est l’incursion de NAT Games dans le développement AAA, ce projet étant facilement le plus ambitieux depuis qu’il a renoncé aux plates-formes mobiles au profit des consoles les plus puissantes. La production du studio a été assez cohérente, bien qu’assez similaire. Son prochain jeu a de quoi être à la hauteur, maintenant que plus d’yeux que jamais sont rivés sur Projet Magnum.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celles-ci.