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Le prolétariat de Blizzard met fin à sa tentative de se syndiquer après le succès des tactiques antisyndicales

Le prolétariat de Blizzard met fin à sa tentative de se syndiquer après le succès des tactiques antisyndicales

Les derniers efforts d’Activision-Blizzard pour empêcher les syndicats de travailleurs ont apparemment été couronnés de succès : le groupe syndical Communication Workers of America a mis fin à sa tentative de lancer un vote syndical dans le studio Proletariat, propriété de Blizzard.

Le groupe rejette la faute sur le propre patron du Prolétariat, le PDG Seth Sivak. « Sivak a choisi de suivre l’exemple d’Activision-Blizzard et a répondu au désir des travailleurs de former un syndicat par des tactiques de confrontation », déclare CWA dans le communiqué d’aujourd’hui. “Comme de nombreux fondateurs, il a pris les préoccupations des travailleurs comme une attaque personnelle et a organisé une série de réunions qui ont démoralisé et affaibli le groupe, rendant impossible une élection libre et juste.”

Prolétariat, que Blizzard a acheté et mis au travail World of Warcraft l’été dernier, a vu ses travailleurs annoncer leur offre de syndicalisation juste après Noël 2022, après avoir obtenu une super majorité de cartes syndicales au studio. L’annonce a été immédiatement suivie par la direction du prolétariat et la direction d’Activision refusant les discussions sur la neutralité et organisant des réunions antisyndicales tout en insistant sur le fait que son objectif était de s’assurer que toutes les voix étaient entendues, comme si personne n’avait regardé les efforts antisyndicaux d’ABK se dérouler chez Blizzard Albany et Raven Software. au cours des deux dernières années et comme si le Conseil national du travail n’avait pas déjà constaté qu’Activision-Blizzard avait illégalement menacé et exercé des représailles contre les travailleurs syndiqués de Raven. Le groupe ouvrier du prolétariat, cependant, est le premier à arriver aussi loin sans réussir dans ses efforts.

C’est une autre nouvelle ruineuse pour Activision-Blizzard cette semaine, car son partenariat raté avec NetEase a entraîné la disparition de presque tous les jeux de Blizzard en Chine hier, puis hier soir, nous avons appris que les objections aux politiques d’évaluation toxiques de Blizzard avaient conduit à l’éviction d’un de World of Warcraft principaux développeurs principaux, Brian Birmingham.

Source : Gibiz. À votre santé, Greaterdivinity.