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Le protocole Callisto aura un succès/trophée pour avoir vu toutes les animations de mort des joueurs dans le jeu

Le protocole Callisto - 8 nouvelles choses que vous devez savoir

Le studio derrière le prochain jeu d’horreur de survie Le protocole Callisto, Striking Distance, veut que les joueurs meurent beaucoup et profitent de toutes les morts. Le directeur technique du studio, Mark James, a expliqué comment le jeu gère la mort du joueur dans une interview avec VG247.

Selon James, les joueurs mourront dans Le protocole Callisto beaucoup, mais le studio veut que les joueurs s’amusent à mourir grâce aux animations de mort uniques du jeu. Le studio appelle ces animations de mort des ” desserts meurtriers “.

“C’est ainsi que nous les appelons – ces moments brutaux où vous mourez – c’est ainsi que nous les appelons en interne”, a déclaré James. « Parce que, pour nous, c’est comme une sorte de récompense à la fin d’un repas, tu sais ? Glen les aimait dans l’original Espace mortet nous les avons doublées encore plus dans Le protocole Callisto. C’est comme si nous vous récompensions même pour avoir échoué.

“Les gens vont travailler sur notre jeu, et ils vont dire ‘oh, je ne suis pas mort comme ça avant, fantastique !'”

James explique comment le studio a créé certains des « desserts meurtriers » du jeu et comment certains des préférés du studio ont fini par être liés à des décès environnementaux. Le protocole Callisto aura même un exploit/trophée pour avoir vu toutes les animations de mort dans le jeu.

Cependant, malgré la myriade de morts, Striking Distance ne veut pas que les joueurs soient frustrés par Le protocole Callisto. Pour éviter la frustration, le studio fait attention à la manière dont il place les points de contrôle pour les joueurs tout au long du jeu.

« Nous n’allons pas vous donner la solution évidente pour faire face à un nouvel ennemi », explique James, « la première fois que vous le voyez. Nous allons vous laisser échouer, vous pourrez donc dire “bon, le pistolet GRIP ne fonctionne pas contre cet ennemi”, ou “celui-ci est une éponge à balles totales”, ou “inutile d’utiliser la balistique ici ‘.”

Le protocole Callisto arrive sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S le 2 décembre.