Actualités / Jeux

Le protocole Callisto obtient New Game + dans le dernier patch

Le protocole Callisto obtient New Game + dans le dernier patch

Une nouvelle mise à jour pour Le protocole Callisto est maintenant disponible, ajoutant le mode New Game+.

Terminer le jeu donnera accès au mode de jeu une fois le patch appliqué. Le jeu a besoin d’un fichier de sauvegarde actif pour que le mode soit proposé.

Regardez la bande-annonce de lancement officielle du protocole Callisto avec la chanson “Lost Again” de Kings Elliot.

Toutes les armes, la progression, les améliorations et les crédits Callisto peuvent être collectés lors de la première Reforge avec New Game+.

Avec New Game +, le correctif a corrigé le problème de réussite “The Protocol is About Life”. Des optimisations générales des performances ont été appliquées sur toutes les plates-formes, et vous ne subirez plus de dégâts lorsque vous franchirez des obstacles.

Il a également résolu plusieurs problèmes où certains angles de caméra ou chemins de progression pouvaient entraîner la diffusion d’environnements et permettre à Jacob de tomber à travers le sol. Une passe de cohérence a été effectuée sur les armoires, les casiers et les étagères pour s’afficher correctement en mode Contraste élevé.

Le nivellement de la voix et les ajustements de décalage des sous-titres ont été effectués dans les langues localisées.

Sur PC, le patch corrige un crash basse fréquence au niveau Tunnels pendant le combat à deux têtes, et le bouton Skip Cinematics a été mappé sur l’entrée Interact/Pickup. L’équipe de Striking Distance Studios a également corrigé un long problème lors de l’activation des ombres par lancer de rayons dans le menu principal et a corrigé un problème qui empêchait l’affichage du curseur de la souris lors de certaines transitions de zone.

Enfin, sur PlayStation 4, le patch a corrigé un crash à basse fréquence dans Snowcat lorsque Jacob parlait à Dani.

Sorti en décembre 2022 avec des critiques médiocres, notre revue The Callisto Protocol a donné au jeu une note de 3/5 notant que malgré le fait qu’il y ait un bon jeu suintant à l’intérieur, il a manqué de potentiel et est “milquetoast” pour un successeur spirituel de Dead Space.

Il semble que le grand public ne soit pas trop chaud non plus, car le jeu ne s’est pas vendu aussi bien que prévu, selon un rapport récent. Les ventes n’ont apparemment pas encore couvert les 132 millions de livres sterling qu’il aurait coûté pour se développer. Les investisseurs de l’éditeur du jeu auraient en conséquence abaissé les cours cibles des actions, et il aurait raté la barre des 5 millions de ventes d’unités comme prévu.