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Le protocole Callisto se concentrera davantage sur l’horreur de survie que sur l’action, assure le développeur

the callisto protocol

Le genre d’horreur a connu une résurgence massive du jeu ces dernières années, et il est clair qu’il va prendre beaucoup plus d’élan dans les mois à venir. Un certain nombre de nouveaux titres d’horreur majeurs seront lancés dans un avenir pas si lointain, et l’un de ceux qui a retenu l’attention de beaucoup est celui de Striking Distance Studio. Le Protocole Callisto.

Vu que ça vient des gens qui ont créé Espace mort, il va sans dire que le jeu ne tirera aucun coup en ce qui concerne le côté horreur des choses. Mais avec Le Protocole Callisto l’accent mis sur le gore et les combats brutaux, cela signifie-t-il que l’action va être plus focalisée que l’horreur ?

Pas selon le directeur du design Ben Walker. S’exprimant lors d’une récente interview avec Game Informer, Walker a assuré que Le protocole Callisto va beaucoup se concentrer sur l’horreur et la survie à la fois dans son ton et son gameplay, ce que ses développeurs ont également exprimé auparavant.

Plus précisément en ce qui concerne le combat, Walker a expliqué qu’avec un accent égal mis sur le combat au corps à corps et à distance, la conservation des munitions deviendra une considération importante, tout en sachant comment combiner ces deux côtés sera également crucial.

“Nous nous penchons définitivement sur le côté survie des choses”, a déclaré Walker. «Le ton général de notre combat est une sorte de lutte. Tu fais tout ce que tu peux pour t’en sortir et t’en sortir. Et puisque près de la moitié de nos combats sont au corps à corps, cela signifie que vous devez être intelligent dans la façon dont vous utilisez vos balles. À cette fin, nous avons ajouté nos combos de mêlée, qui, une fois terminés, repoussent l’ennemi. Cela vous donne donc une chance de verrouiller très rapidement et d’obtenir un joli tir net sur un ennemi.

Plus tard dans l’interview, Walker a également parlé de Le Protocole Callisto rythme et ton d’horreur par excellence, expliquant que ce sont ces éléments qui le passionnent personnellement dans le jeu.

“Le rythme et la terreur”, a déclaré Walker lorsque la question lui a été posée. “Savoir qu’il y a quelque chose là-bas, en avoir peur et ne pas savoir exactement quand ça va arriver. Et c’est en quelque sorte la façon dont l’atmosphère se met en place. Vous entendrez des choses dans le bruit – est-ce que ça vient vraiment pour moi ? Quand est-ce que ça va arriver ? C’est un peu cet inconnu, et juste frapper ce bon rythme et ensuite casser ce rythme juste aux bons endroits pour vraiment attirer les gens. Vous savez, rendez-les nerveux et arrêtez d’avancer, ou faites-les vraiment sursauter quand ils ne s’y attendaient pas. C’est ce rythme et ces rythmes que j’apprécie toujours le plus et sur lesquels j’aime le plus travailler.

Le protocole Callisto sera lancé le 2 décembre sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et PC. Dans la même interview, Walker a également parlé de la mise en œuvre dans le jeu des fonctionnalités DualSense de la PS5 – en savoir plus à ce sujet ici.