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Le rapport de développement de Star Citizen de janvier détaille le travail des nouveaux véhicules, les compétences des joueurs et les PNJ apprenant le fonctionnement des grenades

Le rapport de développement de Star Citizen de janvier détaille le travail des nouveaux véhicules, les compétences des joueurs et les PNJ apprenant le fonctionnement des grenades

“Quand la goupille est tirée, M. Grenade n’est pas notre ami”, dit le morceau classique d’humour militaire, mais il a apparemment pris les PNJ ennemis de Citoyen des étoiles assez de temps pour comprendre cela, alors ils ont sagement choisi de ne pas lancer de grenades. Cela changera apparemment bientôt selon le rapport de développement de janvier 2023, car l’un des points forts de la section IA décrit le “travail apparent dans plusieurs domaines” ajoutant le lancement de grenades au comportement ennemi impliqué.

Les autres faits saillants du rapport mensuel comprennent :

  • L’ajout du comportement d’attaque et de défense de la zone, plus d’ajustements de l’IA de combat en vol et un travail de cheminement supplémentaire pour les PNJ.
  • Tout un tas de travaux sur des véhicules non annoncés comme un petit vaisseau qui a été référencé dans le dernier rapport de développement, trois véhicules terrestres différents et un autre vaisseau de taille et de destination indéterminées.
  • Un mot sur les tout premiers travaux de «performance» sur les fonctionnalités de compétence des joueurs, qui accorderont des avantages latents aux personnages joueurs, comme une réduction de la consommation d’endurance lorsqu’ils effectuent des tâches répétées.
  • Poursuite des travaux sur le refactor de fret d’alpha 3.18 impliquant l’amélioration du rayon tracteur, l’amélioration du déchargement et du chargement de la cargaison et l’ajout de missions utilisant de nouveaux systèmes de fret.
  • Enfin, un focus de l’équipe EU Locations sur la Pyro Ruin Station, décrite par les développeurs comme “une tâche gigantesque”.
Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen des étoiles a été lancé à l’origine pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. À partir de 2022, il persiste toujours dans un alpha incomplet mais jouable, après avoir collecté plus de 500 millions de dollars auprès des joueurs au fil des années de financement participatif continu et de ventes de navires dans le jeu. et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par la foule et a enduré à la fois la loyauté infatigable des défenseurs et l’immense scepticisme des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.