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Le rapport de développement de Star Citizen de mai partage le travail sur les nouveaux vaisseaux, les nouveaux modes de jeu et les progrès vers les versions 4.0 et 1.0.

Le rapport de développement de Star Citizen de mai partage le travail sur les nouveaux vaisseaux, les nouveaux modes de jeu et les progrès vers les versions 4.0 et 1.0.

C'est à nouveau l'heure d'un mensuel Citoyen étoile rapport d'avancement, et bien qu'une grande partie de l'édition de mai 2024 porte naturellement sur le travail de l'alpha 3.23, il y a aussi les aperçus habituels des horizons futurs du jeu – en particulier l'alpha 4.0 et Citoyen étoile 1.0.

Une grande partie de ce qui est discuté dans ce rapport concerne les améliorations de l'IA en cours de développement, car CIG travaille à améliorer les réactions de l'IA face aux PNJ amis attaqués, en ajoutant davantage de comportements inactifs tels que pousser des chariots, en améliorant l'IA des navires ennemis et en introduisant de nouveaux types de comportement. qui sont spécifiques aux différentes zones d'atterrissage ou aux différentes heures de la journée.

La plus grande partie du rapport se trouve dans la section de base sur le gameplay, qui traite de plusieurs facettes du travail de l'alpha 3.23, mais parsemée d'informations sur l'alpha 4.0. Parmi les fonctionnalités en cours figurent une refactorisation des fonctionnalités du multi-outil ainsi que l'ajout de la charge et de l'épuisement de la batterie, un mécanisme « objets d'intérêt » qui met en évidence les éléments importants avec des pings radar et des fonctionnalités radar FPS pour Arena Commander. Cette section parle également des modes de jeu spécifiques à EVA et d'un nouveau mode horde pour Arena Commander.

La section sur les navires du rapport est visiblement petite – et la section sur les armes est complètement absente ce mois-ci – mais il y a des choses à noter pour les fans de SC vaisseaux spatiaux Internet, avec des progrès sur le Zeus Mk II et la nouvelle de trois nouveaux vaisseaux inopinés entrant dans la phase boîte blanche.

Enfin, il y a quelques références à CS 1.0, le lancement présumé du bac à sable, comme les comportements spécifiques des PNJ mentionnés ci-dessus et le travail sur l'ajout d'histoires de localisation pour chacune des principales zones d'atterrissage du jeu, qui sont en cours de construction pour « offrir aux joueurs des opportunités passionnantes de se lancer dans des aventures qui embellissent les intrigues locales ». .»

Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen étoile a été initialement lancé pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. En 2024, il persiste toujours dans une version alpha incomplète mais jouable, après avoir collecté plus de 700 millions de dollars auprès des joueurs au fil des années de financement participatif continu et de ventes de vaisseaux en jeu. et d'autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par le crowdfunding et il a fait l’objet à la fois d’une loyauté infatigable de la part de ses défenseurs et d’un immense scepticisme de la part des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.