Josh Sawyer, le directeur de Piliers de l’Eternité et Piliers de l’éternité 2 : Deadfirea déclaré qu’il développerait un troisième jeu s’il se déroulait sur un La porte de Baldur 3 budget.
Sawyer a parlé à Touchez Arcade à propos de l’anniversaire de Pentimentle jeu de meurtre et de mystère médiéval d’Obsidian Entertainment, et comment la technologie et les objectifs du développeur pour ses jeux ont évolué au fil des ans.
Actuellement, l’équipe est répartie entre le développement de Déclaré et Les mondes extérieurs 2Cependant, il y a toujours beaucoup d’amour pour les jeux plus anciens d’Obsidian Entertainment et un regain d’enthousiasme pour les jeux de rôle classiques après le succès de La porte de Baldur 3.
Lorsqu’on lui a demandé si Sawyer voudrait travailler sur Pentiment 2, Piliers de l’éternité 3 ou Fallout New Vegas 2 s’il n’y avait aucune restriction de temps ou de budget et qu’il était capable de recruter qui il voulait, il répondait Piliers de l’éternité 3.
« Je pense que si c’était vraiment un budget illimité, je pense que j’essaierais Piliers 3 parce que je sais à quoi servait le budget Feu mortce qui n’était pas beaucoup », a-t-il déclaré.
« Plusieurs personnes m’ont dit à quoi était destiné le budget. La porte de Baldur 3et je ne vais pas parler de chiffres, mais si j’ai ce budget, bien sûr, je le ferai Piliers 3.»
Il a ajouté que même s’il était satisfait de la façon dont les deux précédents Piliers les entrées se sont avérées, ce serait « très amusant » de faire le prochain Piliers de l’Eternité jeu sans limites.
Concernant la structure de combat hypothétique du troisième jeu, Sawyer suivrait ce que voulaient les fans, mais il partageait son parti pris en faveur du combat au tour par tour.
« Je pense simplement qu’il est plus facile de concevoir des combats plus complexes. J’aime évidemment les jeux avec beaucoup de statistiques », a-t-il expliqué. « Mais le problème du temps réel avec pause est qu’il est honnêtement très difficile pour les gens d’analyser toutes ces informations. »
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