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Le redémarrage de Valve Artifact est si important que les développeurs l'appellent Artifact 2

Cela fait presque un an que Valve a annoncé qu'il abandonnerait les mises à jour régulières d'Artefact au profit d'une refonte plus importante du jeu. Bien que nous n'ayons rien entendu depuis lors, les développeurs sont toujours tête baissée sur ce redémarrage, et le chef de Valve, Gabe Newell, dit que la mise à jour est si importante que les développeurs ont décidé de l'appeler Artifact 2.

“Nous avons mené une expérience, nous avons obtenu un résultat négatif, et maintenant nous devons voir si nous avons appris quelque chose de cela”, a déclaré Newell à Edge (via GamesRadar), “alors essayons à nouveau. Et c'est ce que (l'équipe Artifact) a fait et c'est ce qu'elle s'apprête à publier. Sur la base de sa réaction, quel était le problème avec le produit? Comment en sommes-nous arrivés là? Corrigeons ces choses et recommençons. “

Newell dit que Valve doit «effectuer un redémarrage plus important afin de justifier son existence auprès des clients et des marchés», bien qu'à ce stade la forme spécifique de ce redémarrage ne soit pas claire. Lorsque Valve a publié son blog «Vers un meilleur artéfact» en mars 2019, le studio a déclaré que «nous nous attendons à ce que ce processus d'expérimentation et de développement prenne beaucoup de temps» – combien de temps il reste à voir.

Le patron de Valve a été assez franc sur la déception d’Artefact lors des récentes interviews. “Nous avons fait des machines à vapeur, Artifact a été une énorme déception, nous avons foiré les choses”, a déclaré Newell dans une autre présentation, et la date de sortie imminente de Half-Life: Alyx offre à Valve la possibilité de prouver que “la magie est toujours là.”

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Alors que Valve n'a pas encore fourni de détails concrets sur Artifact 2 – ou quel que soit le titre final – un certain nombre de rumeurs ont émergé sur la forme qu'il prendra. La ventilation «Artifact 2.0» de Valve News Network fournit de nombreuses spéculations sur ce à quoi pourrait ressembler le nouveau jeu, mais le célèbre processus de conception itératif de Valve signifie que tout est sujet à changement.