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Le remake de Layers of Fear ne fera pas courir ce bébé dans un mur

Le remake de Layers of Fear ne fera pas courir ce bébé dans un mur

La scène infâme d’un bébé fantôme courant à toute vitesse dans un mur des couches originales de la peur ne sera pas dans le remake de la série à venir.

Cela vient de Damian Kocurek, directeur créatif chez Anshar Studios, le studio qui gère le remake en collaboration avec Bloober Team. Il s’est assis pour discuter du jeu avec moi à la fin de GDC cette semaine.

Regardez la bande-annonce du remake de Layers of Fear ici!

Le jeu, un remake franchement impressionnant d’Unreal Engine 5 des deux couches de peur 1 et 2 (avec également du tout nouveau contenu) a reçu de légères modifications sur des parties mineures du jeu. Oui, cela inclut le baby wipeout, qui a été supprimé car il “ne correspond pas à ce que nous essayons de faire dans cette partie particulière du jeu”.

Après avoir pris cette décision, l’équipe a envisagé de l’ajouter ailleurs dans le jeu en tant qu’œuf de Pâques, mais a décidé de simplement le couper. En demandant si c’était un choix difficile à faire, Kocurek a soupiré, puis a répondu : “Ouais. Il y a beaucoup de décisions comme ça. Il y a beaucoup de choses dont les gens se souviennent pour une raison ou une autre, et vous devez décider si c’est une bonne chose pour toute l’expérience ou non.”

Il continuerait en soulignant que l’équipe essayait de garder autant qu’elle le pouvait, en remplaçant certaines petites rencontres ou événements dans d’autres parties du jeu pour le rendre plus intense. Le bébé, malheureusement, n’avait pas d’endroit qui avait du sens.

Évidemment, certaines personnes trouveront cela triste. Le moment, bien que drôle, était une partie divertissante du jeu original pour beaucoup. Cela étant dit, le jeu est censé être effrayant. Un bébé fantôme courant la tête la première dans un mur, un événement qui peut être bouclé à l’infini jusqu’à ce que vous ne puissiez plus rire, ne correspond manifestement pas au brief pour le ton prévu dans Layers of Fear.

Quant aux attentes de Kocurek en matière de réponse communautaire, il ne s’en inquiète pas. “Bien que ce soit une partie qui se démarque dans l’esprit des gens, Layers of Fear est bien plus que cela. C’est l’ambiance, le thème… nous essayons de nous concentrer sur cela et de leur offrir la meilleure expérience possible. service de cela, je crois que c’était le bon choix.”

Donc voilà, le baby wipeout n’est plus. Pour en faire l’expérience vous-même, vous devrez revenir aux Layers of Fear d’origine. Nous avons un autre article axé sur notre interview avec Kocurek à venir la semaine prochaine, il y a plus dans la série qu’un moment de mème après tout, alors gardez un œil sur cet espace pour ça !

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