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Le responsable de “Diablo 4” dit que les cours ne devraient pas toujours être aussi équilibrés

Le responsable de "Diablo 4" dit que les cours ne devraient pas toujours être aussi équilibrés

Rob Fergusson, directeur général du Diablo franchise chez Blizzard, a partagé que toutes les classes de Diablo 4 devrait se sentir également équilibré à tous les points.

Diablo 4 a lancé sa première version bêta le vendredi 17 mars, donnant aux joueurs la possibilité de jouer à trois des classes du jeu avant la prochaine bêta ouverte du jeu le 24 mars.

Alors que deux classes – Nécromancien et Druide – n’ont pas encore été débloquées pour les joueurs, ceux qui ont participé à la première version bêta ont pu essayer les classes Sorcier, Voleur et Barbare.

Cependant, un certain nombre de publications sur les réseaux sociaux et les discussions sur le subreddit du jeu ont affirmé que Diablo 4La classe barbare de se sent beaucoup plus faible que ses homologues.

Parler à NMEde Jake Tucker, Fergusson a reconnu que l’équilibrage jouerait un rôle plus important dans Diablo 4 puisque le jeu mettra davantage l’accent sur les interactions joueur contre joueur (PvP).

Diablo 4. Crédit : Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Crédit : Blizzard Entertainment.

Cependant, Fergusson a partagé que même si les classes devraient se sentir équilibrées pour jouer les unes contre les autres, toutes les classes ne devraient pas se sentir aussi puissantes en même temps que les autres.

“Il y a beaucoup d’équilibre là-bas, mais le truc autour de l’équilibre est que c’est un équilibre dans le temps – pas un équilibre du moment”, a partagé Fergusson. “Toutes les classes du niveau cinq ne devraient pas avoir le même pouvoir.”

“En raison de la spécialisation enchantement, les sorciers auront le plus de compétences de toutes les classes car [with] Les barbares ayant quatre armes, ils auront les emplacements les plus légendaires de toutes les classes. Lorsque vous prenez cela pour chacun d’eux, il y aura différents moments dans le temps [where] un barbare est à certains égards un peu sous-alimenté par rapport à certaines des autres classes dans, disons, les 10 à 20 premiers niveaux.

Diablo 4. Crédit : Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Crédit : Blizzard Entertainment.

“Mais lorsque vous atteignez le niveau 30 à 40 et que les légendaires chutent beaucoup, les barbares peuvent être super forts”, a poursuivi Fergusson. «Ensuite, il y a des choses autour de l’écart de compétences, qui, je pense, y sont intégrées. Je pense que l’agilité et la mobilité d’un voleur sont plus difficiles à jouer qu’un nécromancien qui a 12 squelettes combattant à ses côtés qu’il peut simplement envoyer et combattre.

Joe Shelly, directeur du jeu pour Diablo 4a ajouté que “lorsque vous équilibrez quelque chose pour qu’il soit égal, vous pouvez faire l’erreur de l’équilibrer pour qu’il soit le même”.

Cependant, le réalisateur a reconnu qu’il y avait quelques domaines sous-performants – tels que le marteau des anciens des barbares et les capacités de foudre des sorciers – que le studio examinerait.

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