Le responsable de XDefiant nie la fermeture du FPS mais admet que « les chiffres sont en baisse »
Alors que la saison 2 de XDefiant est désormais en plein essor, on a beaucoup parlé ces dernières semaines selon lequel l'avenir du jeu FPS d'Ubisoft était plutôt incertain. Suite à une nouvelle rumeur selon laquelle le jeu pourrait être supprimé à la fin de sa quatrième saison, le développeur principal de XDefiant a fermement nié toutes les informations selon lesquelles le jeu risquerait d'être fermé.
Je mourrai sur cette colline, mais à la base, XDefiant est un jeu de tir incroyablement agréable. Son jeu de tir rapide et la conception de sa carte rappellent certains de mes titres Call of Duty préférés du milieu à la fin des années 2010. Son armurier offre juste le bon niveau de bricolage sans devenir écrasant et saturé comme celui des jeux CoD actuels. Ses interprétations de l'IP la plus populaire d'Ubisoft à travers ses cours sont également excellentes. Cependant, force est de constater que le pays connaît un peu de difficulté en ce moment.
Cela a conduit à des informations selon lesquelles le jeu FPS en direct s'est vu accorder une date limite pour redresser sa fortune et commencer à développer sa base de joueurs – sous peine d'être fermé. Certains rapports ont indiqué que la saison 3 était la date limite, d'autres ont indiqué la saison 4, mais de toute façon, ce n'est pas beaucoup de temps.
Cependant, suite à la dernière variante de cette rumeur, le producteur exécutif du jeu, Mark Rubin, s'est adressé à X pour mettre fin aux discussions sur la fermeture.
« Pour être clair, il n'y a AUCUN projet d'arrêt après la saison 4 », a-t-il déclaré dans un message. « J'ai littéralement participé à des réunions la semaine dernière pour discuter de nos plans pour la deuxième année. » Rubin dit qu'à l'heure actuelle, beaucoup d'efforts ont été déployés pour réparer sans doute le plus gros talon d'Achille du jeu, à savoir son netcode, et pour préparer le contenu des saisons 3 et 4. Il reconnaît cependant que le jeu est un peu en difficulté. de crise en ce moment.
« Nous avons fait très peu de marketing, donc oui, nos chiffres sont en baisse, mais c'est juste pour donner à l'équipe le temps de mettre le jeu dans un meilleur état avant de dépenser plus en marketing pour amener de nouveaux joueurs au jeu et ramener des joueurs. qui sont partis », il explique.
C'est une stratégie qui ne semble pas très différente de celle de son collègue FPS Spectre Divide. L'équipe derrière le nouveau jeu de tir tactique 3v3 a récemment révélé qu'en raison d'une baisse du nombre de joueurs après le lancement, elle s'efforce désormais d'apporter des améliorations de base et d'économiser son budget marketing afin de faire passer le message une fois que ces améliorations seront dans le jeu.
Bien qu'il soit bon de voir Rubin dissiper ces rumeurs et redonner un peu de confiance aux fans, cela en dit long sur le fait que les informations sur un arrêt semblent encore plutôt crédibles. Nous savons à quel point les grands éditeurs peuvent être acharnés lorsqu'un projet de service en direct ne répond pas à ses attentes, et il semble assez clair que XDefiant manque la cible en ce moment.
J'espère sincèrement que les efforts visant à relancer le jeu avec des améliorations technologiques et de nombreux contenus de qualité dans les saisons 3 et 4 fonctionneront, car j'adore XDefiant. Cependant, avec la date de sortie de Black Ops 6 qui approche, il faudra essayer de crier au-dessus de ce qui semble être l'un des meilleurs nouveaux jeux COD de ces dernières années, et c'est un défi de taille.
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