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Le roguelike gothique ‘Darkest Dungeon 2’ quittera l’accès anticipé en mai

Le roguelike gothique 'Darkest Dungeon 2' quittera l'accès anticipé en mai

Redhook Studios a confirmé que Donjon le plus sombre 2 devrait quitter Early Access plus tard cette année et sera disponible sur Steam.

En octobre 2021, Donjon le plus sombre 2 est sorti en accès anticipé via Epic Games Store. Depuis lors, le roguelike gothique a reçu plusieurs mises à niveau et extensions, mais Redhook Studios a maintenant confirmé que le titre devait quitter Early Access le 8 mai 2023.

Le même jour, Donjon le plus sombre 2 sera officiellement publié sur Steam et est disponible sur la liste de souhaits maintenant.

Donjon le plus sombre 2 est un road trip roguelike de damnés », lit-on dans la description. “Formez un groupe, équipez votre diligence et partez à travers le paysage en décomposition dans une dernière quête pour éviter l’apocalypse. Cependant, les plus grands dangers auxquels vous faites face peuvent venir de l’intérieur.

Les joueurs peuvent actuellement télécharger un Donjon le plus sombre 2 démo sur Steam, qui donne accès à quatre héros de départ et à deux des cinq régions du jeu. Cependant, la progression n’est pas enregistrée entre les tentatives et une seule région peut être explorée par exécution. Une démo similaire est disponible via Epic.

Le Donjon le plus sombre 2 La démo fait partie du Steam Next Fest 2023, qui donne aux joueurs la possibilité de jouer à environ 900 démos avant le 13 février.

L’original Donjon le plus sombre est sorti en 2016 et a chargé les joueurs de recruter, puis de diriger un groupe de héros à travers une variété de donjons d’aspect gothique, combattant une variété de monstres dans un système de combat au tour par tour tout en gérant une variété d’afflictions potentielles qui affectent la façon dont les héros gèrent le aventure.

Parler à NME à propos Donjon le plus sombre 2‘s, le directeur créatif Chris Bourassa a déclaré : « Nous voulions faire monter les enchères et explorer un monde au-delà des limites du Hamlet. Techniquement parlant, les régions sont des donjons, mais c’était amusant d’impliquer une échelle de destruction que nous ne pouvions pas atteindre. Donjon le plus sombre.”

« Le hameau était génial et était crucial pour la structure de [the first game], mais il semblait terne de le suivre avec un autre hameau ou ville ou forteresse ou camp quelconque », a ajouté Tyler Sigman. “Libérer les choses d’une base unique nous a permis de nous pencher sur l’aspect voyage.”

Dans d’autres nouvelles Judasle premier jeu de BioShock Ghost Story Games, créateur de Ken Levine, a reçu une fenêtre de sortie officielle de la société mère Take-Two.