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Le RPG en monde ouvert “Wuthering Waves” s'excuse pour “carences et problèmes”

Le RPG en monde ouvert "Wuthering Waves" s'excuse pour "carences et problèmes"

Nouveau RPG Gacha en monde ouvert Vagues Hurlantes a eu son lot de problèmes depuis son lancement le 22 mai, et le développeur Kuro Games a maintenant présenté ses excuses pour les « déficiences et problèmes » découverts par les joueurs.

«Nous nous excusons pour les lacunes et les problèmes présents dans Vagues Hurlantesnotre premier jeu entièrement développé de manière indépendante et publié mondialement chez Kuro Games », peut-on lire dans le communiqué.

“Nous comprenons que cela a affecté votre expérience de jeu et nous travaillons à l'améliorer pour ceux qui aiment le jeu. Nous avons travaillé sur des optimisations et des itérations pour la version 1.0 actuelle, et le développement de mises à jour de versions ultérieures est également en cours.

Vagues Hurlantes est un jeu gacha comme GenshinImpact. Il présente des acteurs vocaux de Final Fantasy et La porte de Baldur 3. Les joueurs peuvent gagner de la monnaie dans le jeu ou dépenser de l'argent réel pour avoir une chance de gagner certains personnages jouables. Chaque fois que de l'argent réel est continuellement dépensé pour des jeux, les joueurs veulent naturellement s'assurer que leur argent ne sera pas gaspillé en raison de problèmes techniques ou de problèmes.

L’un des principaux problèmes rencontrés par les joueurs avec le jeu était la difficulté à obtenir des niveaux pour Echo dans le jeu. En conséquence, l’équipe de développement augmentera le « rendement des échos et des matériaux de développement Echo ».

Dans le cadre des excuses de l'équipe de développement pour la façon dont elle a géré les problèmes précédents, elle donnera à tous les joueurs de Vagues Hurlantes un million de crédits Shell. Les joueurs recevront également 20 solvants cristallins.

“Nous nous excusons sincèrement pour notre mauvaise manière de gérer cette situation et les désagréments causés”, indique le communiqué en ce qui concerne le fait que l'équipe n'a pas révélé comment elle a corrigé un problème précédent avec l'équilibrage du jeu.

Par ailleurs, les développeurs du Maître des tâches VR game a travaillé en étroite collaboration avec les animateurs de l'émission Greg Davies et Alex Horne.