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Le scandale de harcèlement sexuel et de racisme d’Ubisoft étendu au studio Skull & Bones à Singapour

Le scandale de harcèlement sexuel et de racisme d'Ubisoft étendu au studio Skull & Bones à Singapour

Nous réalisons que l’horrible action en justice pour inconduite sexuelle et discrimination d’Activision-Blizzard a fait la une des journaux hier soir et dominera probablement le cycle de l’actualité pendant un certain temps, mais ce n’est tout simplement pas la seule société de jeux vidéo assiégée par des allégations accablantes d’abus en ce moment. Le scandale du harcèlement sexuel d’Ubisoft se prépare depuis 2020, conduisant à l’éviction de plus d’une demi-douzaine de cadres et de cadres supérieurs dans différents studios, à la fissuration de ses employés et même au lancement d’une action en justice pour demander des comptes à Ubisoft.

Il va donc de soi que ses jeux ont souffert – y compris Crâne et os, qui a littéralement été retardé quatre fois. Et apparemment, Ubisoft Singapore, la tenue responsable du jeu, est encore plus dysfonctionnelle que les branches qui ont déjà été appelées. Kotaku a publié hier un rapport qui plonge dans la triste histoire du studio. L’enquête révèle des allégations selon lesquelles Ubsioft n’a pas exactement respecté sa part de l’accord avec le gouvernement singapourien ; il était apparemment engagé dans un accord pour y ouvrir un studio en échange de subventions gouvernementales et de la formation de développeurs locaux qui finiraient par reprendre le studio.

Mais selon les sources de Kotaku, cela ne s’est pas réellement produit; les employés locaux étaient largement sous-payés et sous-promus dans une entreprise qui avait « l’impression d’un avant-poste colonial dans un pays avec une histoire de domination par les puissances européennes ». Les travailleurs ont signalé des brimades, du harcèlement sexuel et du racisme sous la direction d’Hugues Ricour, qui a été retiré du studio et renvoyé au siège de l’entreprise après qu’Ubisoft a été contraint de nettoyer la maison. Les RH du studio semblent particulièrement coupables, car des incidents spécifiques de harcèlement et des incidents avec Ricour lui-même ont été balayés et traînés.

Ubisoft a fait une déclaration à Kotaku, et étonnamment, il n’a pas détourné ses échecs culturels sur les avocats des victimes. Hein. La déclaration indique que le studio ne tolérera pas la discrimination et affirme que 40 % des rôles d’experts et de cadres supérieurs sont des « résidents singapouriens ou permanents ».

« Notre objectif est de continuer à accroître le leadership singapourien grâce à divers programmes, y compris un parcours d’apprentissage en gestion dédié pour accélérer le développement de nouveaux dirigeants. La rémunération est déterminée par le rôle, la responsabilité, les pratiques du marché et la performance. Au cours de l’année écoulée, Ubisoft a mis en œuvre des changements importants et significatifs qui visent à garantir un environnement de travail sûr et inclusif pour tous.

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