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Le son des feux d’artifice : la critique du haïku

Le son des feux d'artifice : la critique du haïku

Globalement – 30 %

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Si vous avez déjà joué à un roman visuel dans votre vie, vous saurez exactement à quoi vous attendre dans The Sound of Fireworks : The Haiku. Ce titre est un cliché ambulant et parlant, recueillant des notes des meilleurs sans rien faire d’unique.


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Un roman visuel sur l’amour, l’acceptation et l’amitié, les joueurs découvriront le Hanami bien nommé avec la sortie de The Sound of Fireworks: The Haiku de thatdiesel. Ce titre parvient-il à avoir un impact ou s’éteint-il?

Le son des feux d’artifice : la critique du haïku

Amimi Imai (ou Hanabi pour ses amis et sa famille) traverse un été difficile. Ses parents sont séparés après que son père ait eu des problèmes d’argent, elle a déraciné sa vie dans une nouvelle ville et ses amis sont tous loin. Pour ne rien arranger, le club de littérature qu’elle a rejoint l’oblige à faire plusieurs haïkus et elle n’a pas de partenaire. Qu’est-ce qu’une fille doit faire ?

Entrez Uta Shibata, ou Shibby pour ses amis. Il traverse quelques épreuves de son côté, mais il a une affinité pour Hanabi dès le départ. En faisant quelques gestes timides, les deux finissent par être partenaires et finissent par sonner ensemble l’année scolaire. Ce n’est pas sans accroc, surtout avec le passé de Hanabi, mais les joueurs pourront voir comment les deux sont capables de s’adapter et de grandir ensemble tout au long de ce roman visuel.

Semble familier? The Sound of Fireworks : The Haiku colle aux clichés du genre – presque à tort. Hanabi est mortellement timide, Shibby est un klutz distant, et les deux finissent par se lier à travers un certain nombre de malentendus loufoques, de textes de fin de soirée et d’autres choses.

On a presque l’impression que les créateurs de ce jeu ont joué les romans visuels qui ont renversé le genre et ont eu un impact, puis ont créé une copie carbone, un clone au niveau de la surface où ils ont rempli les blancs. Il s’avère totalement non original et instantanément oubliable.

Il en va de même pour sa conception globale. Pour ceux qui aiment faire des choix et voir où l’aventure les mène, ils n’auront pas de chance – The Sound of Fireworks : Le Haiku n’a qu’un seul itinéraire principal. On peut tout aussi facilement obtenir la même expérience en regardant le jeu sur YouTube qu’en cliquant constamment pour passer au point principal suivant.

Il y a aussi quelques bugs à signaler en ce qui concerne le design de The Sound of Fireworks : The Haiku. Il y a du travail vocal de qualité inférieure à trouver à certains moments du jeu, mais cliquer trop vite fait que Hanabi et Shibby se parlent dans ce qui équivaut à une énorme quantité de discours. Il n’y a pas non plus d’option pour ajuster la vitesse du texte, ou faire autre chose que vérifier le journal, enregistrer ou charger.

Une fois que les joueurs ont terminé, il y a quelques scènes supplémentaires que l’on peut regarder et qui donnent un meilleur aperçu de son monde. Bien que ces vignettes soient agréables, elles sont encore un peu courtes.

Si vous avez déjà joué à un roman visuel dans votre vie, vous saurez exactement à quoi vous attendre dans The Sound of Fireworks : The Haiku. Ce titre est un cliché ambulant et parlant, recueillant des notes des meilleurs sans rien faire d’unique.

Cette critique de The Sound of Fireworks: The Haiku a été réalisée sur PC. Le jeu a été acheté numériquement.