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Le State of Play Gold de Sony n’est pas une fois, mais deux fois de suite

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Autant pour baisser nos attentes, hein ? Le dernier State of Play de Sony – diffusé le 13 septembre, juste pour être clair – était une autre vitrine presque parfaitement rythmée et emballée. Sony lui-même avait présenté l’événement comme une sorte de préparation au Tokyo Game Show 2022, qui débute cette semaine. On nous avait promis des mises à jour sur dix titres PS5, PS4 et PSVR2, mais ce que nous avons obtenu était beaucoup plus important qu’une sorte d’acte d’ouverture.

L’émission de 21 minutes a été ponctuée de plusieurs moments percutants. Une bande-annonce à couper le souffle pour Tekken 8 était un excellent moyen de lancer les choses – peut-être une indication immédiate que Sony prenait cet état des lieux au sérieux. Tekken 8 a mis du temps à arriver, et il a fini par être une publicité efficace pour les prouesses techniques de la PS5. Encore une fois, le combattant Unreal Engine 5 a l’air absolument fantastique – et contrairement à Street Fighter 6, il saute complètement la PS4.

État des lieux de Ronin

Ensuite, vous avez la plus grande surprise de tout l’événement : Rise of the Ronin. Une exclusivité de la console PS5 qui aurait facilement pu servir de finale à l’émission, s’il n’y avait pas eu God of War Ragnarok – mais plus à ce sujet sous peu. Pour une émission qui a été présentée comme quelque chose de relativement silencieux, la révélation d’un RPG AAA en monde ouvert de Team Ninja était une sacrée déclaration, et cela a contribué à élever la vitrine dans son ensemble.

Et bien sûr, la cerise sur le gâteau était le dieu de la guerre mentionné ci-dessus, Ragnarok. Nous ne savions pas si Sony intégrerait son dernier blockbuster de 2022 dans cet événement particulier, mais nous en sommes ravis. Avec The Last of Us: Part I à l’écart, la société se concentrera sur le retour triomphal de Kratos, et c’était sans aucun doute notre regard le plus complet sur l’aventure nordique qui sortira bientôt. Il est toujours préférable de terminer sur une bonne note !

État des lieux d'Ishin

Voilà donc les « trois grands » de cet état des lieux, mais il ne serait pas juste d’ignorer le reste de l’offre de Sony. Comme mentionné, c’était une présentation extrêmement bien rythmée, et comme Like a Dragon: Ishin! (enfin!), Synduality et Stellar Blade ont vraiment aidé à faire avancer les choses avec des bandes-annonces accrocheuses basées sur le gameplay. Exactement le genre de choses que vous attendez d’un State of Play ; pas de têtes qui parlent sans fin, pas de plongées profondes qui dépassent leur accueil, et pas de teasers CG.

PS Stars mérite également une mention – un autre segment rapide qui était raisonnablement informatif – tandis que les titres PSVR2 Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge et Demeo nous ont donné un aperçu assez attrayant du potentiel du casque. Même Pacific Drive, le composant le plus indépendant de la série, a réussi à capter notre attention avec son mélange intrigant de mécanismes de conduite et de survie.

État de jeu de God of War Ragnarok

La chose la plus impressionnante à propos de cet état des lieux, cependant ? C’est la deuxième fois consécutive que Sony dépasse les attentes et livre une vitrine vraiment impressionnante. Certes, il n’a peut-être pas eu le poids global de State of Play de juin – une présentation que les lecteurs de Push Square ont élue meilleur événement de l’été – mais il est resté fidèle au format rapide et nous a donné de superbes jeux, ainsi que quelques surprises importantes.

À une époque où l’on a l’impression que d’autres éditeurs se détériorent dans la réalisation de ce type d’émissions, l’état des lieux de septembre ne peut être considéré que comme une grande victoire pour Sony et PlayStation.


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