Le Steam Deck est l'une des meilleures façons de jouer à Elden Ring, et maintenant à Shadow of the Erdtree aussi
Elden Ring sur Steam Deck bénéficie depuis longtemps d’une fluidité qui manquait au jeu sur ordinateur. Pas tellement en termes simples de framerate – l’ordinateur de poche passe beaucoup plus de temps autour de la barre des 30 ips qu’il ne se heurte au plafond de 60 ips d’Elden Ring – mais grâce à une mise à jour de compatibilité Proton en 2022, il est considérablement moins sujet au bégaiement qui interrompt le flux. sévit toujours dans le RPG en 2024. Cela vaut désormais également pour Shadow Of The Erdtree, à en juger par mon temps portable dans la nouvelle extension.
Il y a quelques endroits qui étireront les composants internes modestes du Steam Deck, et je recommanderais le guide de paramètres ci-dessous si vous souhaitez maintenir ces 30 images par seconde stables. Mais dans l’ensemble, Shadow of the Erdtree bénéficie d’un bon état de santé du matériel portable, en bénéficiant continuellement de ce correctif anti-bégaiement et d’une durée de vie améliorée de la batterie sur le Steam Deck OLED, plus récent et plus efficace. C'est comme Crowded House l'a dit un jour : partout où vous allez, emmenez toujours Messmer avec vous.
Nous savons depuis des années que les commandes d'Elden Ring conviennent parfaitement au Deck, alors passons directement aux performances. Shadow of the Erdtree n'est ni plus facile à vivre ni beaucoup plus exigeant que le jeu de base, donc même si des framerates super fluides n'ont jamais été envisagés, il est facile d'atteindre une base stable de 30 ips – avec des augmentations occasionnelles jusqu'aux années quarante. Parfois même les années cinquante, dans quelques-uns des intérieurs les plus restreints du Royaume des Ombres.
Cela peut ne pas sembler grand-chose lorsque même les cartes graphiques minimales du jeu peuvent approcher les 60 images par seconde sur un ordinateur de bureau, mais c'est suffisant. D'ailleurs, je jure sur la vie de mon cheval fantôme de compagnie : tous ceux qui ont joué à la fois sur PC et sur Steam Deck remarqueront l'absence de bégaiement sur ce dernier. Oui, FromSoftware a amélioré mais n'a jamais réellement corrigé le saccades d'Elden Ring, et les diverses améliorations de la qualité de vie apportées par Shadow of the Erdtree n'incluent pas un tel remède. Sur le Steam Deck, cependant, il y en a un en place depuis des lustres. Valve lui-même est intervenu pour mettre à jour Proton – la couche de compatibilité qui permet aux jeux Windows de fonctionner sur SteamOS basé sur Linux – afin que sur le Deck, et finalement seulement sur le Deck, ce bégaiement ne serait pas si répandu. Pour le moment, vous pourriez encore voir des trébuchements occasionnels, mais il s'agit généralement d'un coureur plus stable et cohérent que ce que vous obtiendriez même sur les PC haut de gamme les plus en faillite.
Shadow of the Erdtree n'ajoute également qu'un cheveu de plus de 15 Go à l'empreinte de stockage d'Elden Ring, de sorte que lui et le jeu de base tiendront toujours sur presque tous les SSD des modèles Steam Deck (propriétaires de 64 Go, j'espère que vous avez une carte microSD). En ce qui concerne la durée de vie de la batterie, cependant, le Steam Deck OLED revendique une victoire tout à fait attendue. J'avais déjà enregistré un Deck original d'une durée de 1h 33m lorsque j'exécutais Elden Ring avec une luminosité d'écran de 50 % ; un nouveau test dans Shadow of the Erdtree est arrivé un peu plus court, à 1h 25m. Ces deux éléments font pâle figure à côté des 2h 14m de l'OLED, également en SOTE. De toute évidence, ce résultat ne dure pas non plus une éternité, bien qu'il se situe plutôt au milieu des grands jeux 3D à monde ouvert.
Elden Ring : Guide des paramètres de Shadow of the Erdtree Steam Deck
Pour ceux qui aiment les préréglages, je dirais que Medium est le meilleur choix pour les Steam Decks. Low peut rouler quelques images par seconde plus rapidement, mais souffre visuellement d'un éclairage inférieur, d'un manque d'anticrénelage et d'un effet de scintillement désagréable infligé par des ombres de mauvaise qualité. Mais! Vous pouvez en fait garder quelques individus au niveau élevé ou même maximum, sans qu'ils n'entravent sensiblement les performances.
Voici la combinaison complète de paramètres que je recommanderais. Il produit systématiquement 30 images par seconde dans la plupart des mondes ouverts de l'extension, avec des performances plus élevées (et visiblement plus fluides) dans les grottes et les châteaux.
- Qualité du lancer de rayons : Désactivé
- La qualité de texture: Moyen
- Qualité de l'anticrénelage : Haut
- SSAO : Maximum
- Profondeur de champ : Haut
- Flou de mouvement: Désactivé
- La qualité de l'ombre: Haut
- Qualité d'éclairage : Moyen
- Qualité des effets : Moyen
- Qualité volumétrique : Haut
- Qualité de réflexion : Maximum
- Qualité de la surface de l’eau : Haut
- Qualité des shaders : Haut
- Qualité d'éclairage globale : Moyen
- Qualité du gazon : Moyen
J'ai exprimé ailleurs que vous ne devriez idéalement pas descendre en dessous de la qualité maximale des ombres, juste pour éviter ce scintillement gênant, mais il est en fait beaucoup moins visible sur l'écran plus petit et de résolution inférieure du Steam Deck que sur un grand moniteur. . Maximum semble également coûter plus d'images que sur le matériel de bureau, donc High finit par être un compromis viable.
Étant donné que vous n'atteindrez probablement pas plus de 50 ips, en dehors de quelques endroits, vous souhaiterez peut-être également réduire le taux de rafraîchissement/plafond FPS de votre Deck (via le curseur dans le menu Performance de la superposition SteamOS) à quelque chose comme 45 Hz. Cela ne ralentira pas Elden Ring lui-même; en gros, vous empêchez simplement l'affichage de se rafraîchir plus souvent que nécessaire, ce qui pourrait ajouter quelques minutes à la durée de vie de la batterie.