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Le streamer Diablo Immortal lance un joyau de 15 000 $ au soleil, quitte

Le streamer Diablo Immortal lance un joyau de 15 000 $ au soleil, quitte

Mettre la main sur les meilleurs joyaux de Diablo Immortal est une expérience particulièrement éprouvante, comme l’a découvert l’un des joueurs les plus regardés du jeu. Depuis qu’il a atteint la phase finale du jeu RPG, le streamer Diablo Immortal Quin69 a répété des failles anciennes à la recherche d’un joyau cinq étoiles insaisissable de rang maximum. Pour en tirer les meilleures gemmes, il faut une devise principalement obtenue avec de l’argent réel – en fait, il est presque obligatoire de dépenser de l’argent si vous voulez échanger ces gemmes.

Quin69 a acheté de nombreuses crêtes légendaires utilisées pour assurer les gouttes de gemmes, soutenues par le financement de ses téléspectateurs sur Twitch. Pourtant, la chance qu’une gemme tombe au rang le plus élevé possible, une gemme légendaire cinq étoiles, est encore très faible. Si petit en fait que, au moment où son premier joyau cinq étoiles est sorti le 18 juin, Quin69 avait dépensé un total de 25 165 $ NZD / 12 955 £ GBP / 15 888 $ USD pour tenter d’en obtenir un.

Alors, ayant enfin obtenu sa baleine blanche, comment fête Quin69 ? « C’est fini », murmure-t-il doucement dans son micro, avant de quitter immédiatement le jeu et de le désinstaller de son ordinateur. Après une pause d’un moment, encouragé par son chat Twitch, il décide que ce n’est pas une déclaration assez claire – alors il réinstalle le jeu, détruit la gemme en la consommant pour alimenter une gemme à une étoile largement inutile, tape ses remerciements à son Warband dans le chat du jeu et supprime complètement son personnage de niveau 60. Ensuite, il commence à jouer à The Quarry à la place.

« Va te faire foutre, Blizzard », dit-il en tenant un doigt du milieu devant la caméra lors de la désinstallation pour la deuxième fois, puis en encourageant ses téléspectateurs à arrêter également de jouer au jeu dans une tirade calme mais chargée de jurons. Plus tôt dans le flux, tout en exécutant les anciennes failles de Diablo Immortal – qui sont si simples qu’elles peuvent être exécutées sans porter d’équipement – ​​Quin69 se moque doucement des systèmes de microtransaction du jeu.

Imitant la cadence d’un guide YouTube, il raconte en plaisantant : « Une fois que vous arrivez aux coffres, vous devrez sortir votre carte de crédit, cela vous coûtera environ 27 dollars, soit environ 400 dollars par jour, mais ça va. parce que vous obtenez 2% de dégâts supplémentaires… « En tant que contributeur important aux 24 millions de dollars que Diablo Immortal a gagnés jusqu’à présent, certains joueurs pensent que Quin69 est une grande partie du problème – à quoi bon une sortie dramatique quand vous avez déjà remis donc beaucoup d’argent à Activision Blizzard ?

D’autres personnes, cependant, ont exprimé leurs remerciements, estimant que son expérience financée par la communauté a mis en évidence les systèmes de microtransaction prédateurs du jeu et les a découragés de dépenser leur propre argent à la recherche de gemmes.

Quin69, quant à lui, dit qu’il attend toujours avec impatience la date de sortie de Diablo 4. Blizzard promet que les microtransactions de Diablo 4 sont limitées aux cosmétiques, ce qui devrait être une bonne nouvelle pour les fans rebutés par les systèmes de monétisation d’Immortal.

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