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Le studio de Cliff Bleszinski était en pourparlers pour faire un FPS Alien où vous avez joué en tant que Newt

Boss Key Productions était en pourparlers avec Fox pour créer un jeu FPS dans l'univers Alien avant sa fermeture, selon le fondateur Cliff Bleszinski.

S'exprimant sur Twitter, il a donné un aperçu du jeu où vous joueriez en tant que Newt from Aliens adulte, avec Ellen Ripley en tant que personnage principal.

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Cependant, le jeu n'a jamais dépassé les étapes de planification initiales et le projet a été abandonné lorsque Disney a acquis Fox.

« Avant la fermeture de BKP, nous étions en pourparlers pour faire un nouveau jeu dans la franchise Aliens avec Fox », a déclaré Bleszinski. «Ensuite, Disney les a achetés et cela s'est perdu dans le shuffle, sacrément.

« Ripley serait vivant et serait votre » Cortana / Anya. « Vous incarnez un Newt adulte. Sur Terre. Weyland-Yutani arme les extraterrestres dans une installation de style Black Mesa et, bien sûr, tout l'enfer se déchaîne. Votre copain robotique, c'est-à-dire Bishop? Un nouveau nommé « Casey » d'après sa poupée dans Aliens.  »

Il a ajouté que le jeu potentiel aurait été un « FPS, évidemment », et que tous les canon après Aliens – donc Alien 3, Resurrection, Prometheus et Covenant – auraient été rapidement lancés dans le bac le plus proche.

À en juger par le cycle de vie de Boss Key Production, ces discussions ont suivi le partenariat bien accueilli entre Fox, Sega et Creative Assembly sur Alien: Isolation en 2014, qui a connu un succès critique et commercial. Cependant, le futur jeu de Boss Key étant un FPS suggère qu'il aurait eu davantage un objectif d'action direct, par opposition à l'horreur de survie d'Isolation.

Bleszinski a récemment partagé des histoires des derniers jours de Boss Key Productions sur les réseaux sociaux, la semaine dernière sur Instagram pour se plaindre de l'échec de Lawbreakers, son approche de la tendance des tireurs de héros dans son studio.

Lawbrekers a eu du mal à rivaliser avec Overwatch, tandis que Bleszinski a déclaré qu'il poussait sa politique du « frère éveillé », laissant les fans potentiels penser « c'est le studio avec le PDG qui refuse de rendre ses personnages féminins plus sexy », plutôt que sur le jeu.

Pour le moment, Bleszinski semble avoir suspendu la création de jeux, prenant plutôt le temps d'écrire des mémoires, ainsi que d'investir dans des entreprises non liées au jeu.

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