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Le studio ‘Xenoblade Chronicles 3’ dit que le DLC taquinera l’avenir de la franchise

Le studio 'Xenoblade Chronicles 3' dit que le DLC taquinera l'avenir de la franchise

Le développeur Monolith Soft a partagé un message avec les joueurs japonais concernant le lancement de Xenoblade Chroniques 3 tout en taquinant l’avenir de la franchise RPG japonaise (JRPG).

Après la troisième entrée dans le Chroniques de Xenoblade franchise est arrivée sur Nintendo Switch en juillet, un e-mail nouvellement traduit écrit par Xenoblade Chroniques 3 Le directeur principal Tetsuya Takahashi a remercié les joueurs pour leur soutien et a taquiné ce à quoi ils peuvent s’attendre à l’avenir (via Tout sur Nintendo).

« Grâce à votre soutien, nous avons publié le troisième Xénolame titre, douze ans après l’original Xénolame est sorti sur Wii en 2010. Xénoblade 3 a été appelé le point culminant de toute la série jusqu’à présent, et c’est vraiment le point culminant. Chez Monolith, nous y avons mis tout ce que nous avons cultivé au cours des douze dernières années », a écrit Takahashi.

« C’est aussi un point d’arrêt pour moi. Ce titre décrit la conclusion de la Xénolame histoire qui a commencé avec l’expérience de Klaus.

Xenoblade Chronicles 3. Crédit : Monolith Soft

Takahashi poursuit ensuite en expliquant comment, bien que la troisième entrée soit une sorte de « conclusion », ce n’est pas la fin de la franchise dans son ensemble.

« Bien qu’il s’agisse d’une conclusion, cela ne signifie pas que c’est la fin du Xénolame série. C’est juste un point d’arrêt dans mon esprit. Je pense que tous ceux qui ont joué à ce titre et aux histoires supplémentaires de l’Expansion Pass peuvent imaginer ce qui nous attend dans le futur pour Xénolame.”

Le pass d’extension pour Xenoblade Chroniques 3 est configuré pour inclure une grande quantité de nouveau contenu d’histoire, auquel Takahashi peut faire référence dans sa citation précédente. Voici donc les dates de sortie et le contenu actuellement prévu pour les prochaines « vagues » de contenu téléchargeable.

  • Vague 2 (sortie d’ici le 31 décembre de cette année) : un mode de combat défi, de nouveaux héros et de nouvelles quêtes, de nouvelles tenues
  • Vague 3 (sortie avant le 30 avril 2023) : nouveaux défis, un nouveau héros et des quêtes associées, et des tenues
  • Vague 4 (sortie d’ici le 31 décembre 2023) : un « nouveau scénario d’histoire originale » dans Xenoblade Chroniques 3

La légende de Zelda : Breath Of The Wild 2. Crédit : Nintendo.
La légende de Zelda : Breath Of The Wild 2. Crédit : Nintendo.

Monolith Soft est également co-développeur de Nintendo, en plus de sortir ses propres jeux. Le studio a aidé à la conception des niveaux et à la topographie du monde ouvert Hyrule dans La légende de Zelda : le souffle de la nature. Monolith aide également à la suite de ce jeu, qui a récemment été reportée au début de 2023.

Dans d’autres nouvelles, Alors que le crépuscule tombe Le développeur Interior/Night a expliqué comment il veut continuer à créer des jeux narratifs qui « attirent plus de gens » dans le médium.

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