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Le superbe jeu de sandbox de survie «  Nimoyd  » officiellement annoncé avec des plans pour une future version mobile –

Nimoyd n’est pas un tout nouveau jeu qui vient d’être annoncé aujourd’hui. Pas de loin. En fait, il a commencé sa vie dès 2016 en tant que prototype de projet parallèle entre deux amis, le designer et programmeur Rafael et l’artiste Jeffrey. Leur plus grand objectif de conception était de résoudre un problème qui affectait d’autres jeux de sandbox de survie, à savoir que le jeu du milieu à la fin a tendance à se transformer en une mouture répétitive car vous avez essentiellement maximisé tous les systèmes du jeu et que vous ne faites que passer par les mouvements en essayant. pour obtenir le meilleur équipement. Leur solution est un jeu appelé Nimoyd et il vous voit atterrir en catastrophe sur Terre en 2702. Que se passe-t-il dans le monde de 700 ans dans le futur? Eh bien, un champignon mortel devient de plus en plus grand et englobe chaque jour plus de la planète, vous devrez donc probablement faire quelque chose à ce sujet, éventuellement.

Pas maintenant, cependant. Puisque vous venez de vous écraser, vous devrez rassembler des ressources et construire les éléments nécessaires à la survie, comme un simple abri, un lit, de la nourriture, ce genre de choses. À partir de là, comme c’est le cas avec la plupart des jeux de survie, le monde est à vous. Construisez votre maison. Heck construit une ville entière. Ou construisez une forteresse et combattez les factions ennemies. Ou rejoignez des factions amies et combattez les envahisseurs extraterrestres. Ou construisez un mech et faites des ravages. Ou trouvez l’amour, mariez-vous et fondez une famille. Et quand vous mourrez, continuez à jouer au jeu en tant que progéniture et recommencez. Nimoyd est à peu près aussi ouvert que vous le souhaitez.

Comme vous pouvez le voir, Nimoyd a un look incroyablement cool. Ceci est accompli en créant le monde lui-même dans un moteur de voxel 3D, mais en faisant tout le reste en pixel art 2D. C’est pourquoi, à première vue, cela ressemble à votre jeu d’aventure isométrique moyen, mais tout à coup, le monde peut simplement tourner et révéler que tous les environnements sont en réalité de vrais espaces 3D. Cela résout beaucoup de problèmes situationnels du jeu étant entièrement plat et en 2D, comme il l’était à l’origine. C’est particulièrement vrai pour les principales activités d’un jeu de bac à sable de ce type, comme creuser et construire. Cela a aussi l’air vraiment cool. Vous pouvez lire un article détaillé du designer Rafael Wawer sur Gamasutra pendant le voyage Nimoyd a pris au fil des ans en termes de style artistique et de changements de conception.

En fait, le projet a vraiment échoué et a été presque abandonné plusieurs fois jusqu’à ce que Rafael propose l’idée 2D-en-3D du moteur voxel à cette époque en 2018. C’était le moment ultime « Aha! » Pour le jeu où tout a cliqué mis en place et fait sens, et le jeu a vraiment découvert son identité. Depuis lors, Rafael et Jeffrey ont travaillé dur pour Nimoyd, et au cours de l’été 2019, le jeu est officiellement passé du projet parallèle à l’effort à plein temps, car une équipe a été embauchée pour former Nudge Nudge Games et enfin terminer le jeu après ses années de développement. Voilà donc de quoi il s’agit aujourd’hui. La bande-annonce officielle sophistiquée que vous voyez ci-dessus, une toute nouvelle page Steam brillante est ouverte et Nimoyd a une date provisoire de diffusion anticipée au printemps ou à l’été 2021.

Alors, où se situe le mobile? Bien être le type de jeu qui Nimoyd C’est-à-dire que Nudge Nudge espère vraiment passer une bonne année à peu près en accès anticipé et façonner l’expérience autour des commentaires des premiers joueurs, car c’est souvent le meilleur plan d’action pour un jeu sandbox ouvert comme celui-ci. La sortie «complète» aura donc probablement lieu en 2022, et à ce moment-là, ils envisageront des ports pour consoles et mobiles. Oui, c’est très loin, mais des choses comme Terraria, ou Stardew Valley, ou Forager quand ils ont commencé, et même une fois qu’ils ont été complètement libérés, ils ont continué à croître et à se développer de plusieurs façons. Je conviens donc qu’il est très important de jeter les bases de Nimoyd parfait, et c’est ce que sera l’accès anticipé au PC.

Si cela ressemble à quelque chose qui vous intéresse, assurez-vous de la liste de souhaits Nimoyd sur Steam pour suivre ses progrès, et vous pouvez trouver plusieurs autres vidéos sur sa chaîne YouTube qui présentent le processus de développement et donnent un meilleur aperçu de ce qu’est le jeu. Ou visitez le site Web du jeu pour des liens vers des éléments tels que Twitter, Facebook et Discord. Pour ma part je pense Nimoyd semble incroyablement prometteur et suivra de très près aussi longtemps qu’il faudra pour obtenir une version mobile.

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