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Le superbe mod de Fallout 4 donne enfin l’impression d’être un vrai jeu de RPG

Le superbe mod de Fallout 4 donne enfin l'impression d'être un vrai jeu de RPG

L’une des principales plaintes concernant Fallout 4, et peut-être les jeux RPG Bethesda en général, est la façon dont il vous oblige partiellement à jouer un certain type de personnage. Votre histoire vous est donnée. Votre objectif – sauver Shaun – est assez rigide et fait de l’exploration de forme libre un plaisir coupable. Si l’objectif des mods de Fallout 4 est d’étendre, de réviser et de transformer l’original de 2015, ce nouveau pourrait être l’un des meilleurs – et ajoute une partie de cette histoire classique de Fallout New Vegas pour démarrer.

Le dialogue élargi du joueur de rôle prend le système de conversation parfois restrictif et prescrit de Fallout 4 et le transforme en quelque chose où vos choix et la construction de votre personnage comptent vraiment. Des centaines et des centaines de nouvelles lignes de dialogue sont ajoutées au jeu en monde ouvert, vous permettant de pousser les conversations dans plusieurs directions en fonction de vos propres statistiques, avantages et choix SPÉCIAUX.

Normalement, les choix de dialogue alternatifs ou cachés dans Fallout 4 sont principalement régis par la statistique “Charisme” – si vous avez un charisme élevé, vous pouvez terminer les quêtes en utilisant la parole, troquer pour plus de plafonds, etc. C’est bien, mais cela ne prend pas vraiment en compte ce qui rend votre personnage unique, homogénéisant plutôt toutes les possibilités de dialogue en une seule option et un seul buff.

Le dialogue élargi de Roleplayer ajoute de nouvelles lignes basées sur une myriade de facteurs. Votre statistique de force est-elle vraiment élevée ? Il y a de nouvelles options de dialogue. Mettez beaucoup de points dans la compétence de médecin ? Nouvelles options de dialogue. Vous avez l’avantage Lady Killer? Oui, nouveau dialogue.

Même les options bien-aimées à faible intelligence font leur retour. Si vous manquez de faire une gaffe à travers le Mojave Wasteland, de combattre les “Gum Runners” et de demander au Brain Tank si vous pouvez avoir un cookie, cette option revient, avec de très beaux one-liners, comme vous pouvez le voir ci-dessous :

Même le port d’une armure assistée vous offre désormais des options de conversation supplémentaires – si quelqu’un essaie de vous agresser, vous pouvez simplement répondre avec un désinvolte “euh, je porte une armure assistée”, et les regarder s’effondrer et reculer. Et nous n’avons même pas atteint le meilleur.

L’ensemble du mod est entièrement exprimé. Toutes ces centaines et centaines de nouvelles options de conversation et réponses de PNJ sonnent parfaitement intégrées au jeu de base, grâce à une IA de modulation vocale qui imite chaque personnage de Fallout 4. Essentiellement, cela ressemble à Bethesda conçu Fallout 4 de cette façon en premier lieu. C’est impeccable. Vous pouvez obtenir le dialogue étendu de Roleplayer, créé par “ProfMajkowski”, ici.

Si vous voulez savoir ce que fait Bethesda d’autre, consultez tout ce que nous savons sur la date de sortie de Fallout 5. Vous voudrez peut-être aussi essayer certains des meilleurs jeux de bac à sable, ou peut-être certains des autres meilleurs jeux comme Fallout disponibles maintenant.