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Le système de butin de Warzone 2.0 a déjà des joueurs perplexes et frustrés

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Warzone 2.0 dispose d’un nouveau système de pillage, grâce à une fonction de sac à dos étendue qui offre plus d’espace et, par conséquent, des options de pillage lorsque vous parvenez à tuer quelqu’un ou à trouver quelque chose de savoureux qui traîne autour d’Al Mazrah. La question que se posent certains joueurs est-elle trop compliquée ?

Cela ne survient qu’un jour depuis le lancement de Warzone 2.0, alors que la communauté court et joue avec les habitudes entretenues grâce à plus de deux ans de Warzone original et à son système de pillage frénétique et hâtif. Alors qu’avant les objets d’adversaires morts éclataient sur le sol, vous devez maintenant fouiller dans leurs sacs pour accéder à tout leur butin.

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Voici un exemple. Publié sur le reddit Warzone par l’utilisateur GimmeDatBredittor, nous pouvons voir une fusillade tendue se terminer avec le vainqueur ouvrant son nouveau butin. Ils ont d’abord mal choisi le butin qu’ils veulent, tirant des balles et fermant accidentellement le menu de butin. Ils doivent ensuite rentrer et essayer de saisir ce qu’ils veulent, mais avant qu’ils ne puissent le faire, un tiers se précipite et les sort.

L’un des plus gros problèmes évoqués par une partie des joueurs en ligne est le temps. Plutôt que de laisser tomber tout le butin devant vous pour une saisie rapide, vous devez parcourir un menu pour déterminer ce qu’ils ont et ce que vous voulez. Cela se résumera finalement à une différence de secondes, mais avec un environnement PvP aussi mouvementé que celui de Warzone 2.0, cela peut souvent faire la différence.

Cela, ajouté au fait que le menu occupe tout votre écran, entraîne une longue période de privation sensuelle pour certains joueurs. Passer au crible les sacs, incapable de voir ce qui se passe, vous ouvre la porte aux kills. Dans le nouveau mode DMZ de MW2, cela a du sens. C’est un aspect du jeu au rythme lent qui s’intègre dans une expérience globale plus lente et plus tactique. Mais dans Warzone 2.0, quand n’importe quel fumeur de joints peut franchir les portes à un million de kilomètres à l’heure, c’est un temps précieux perdu.

Cependant, ne considérons pas l’exemple de poste comme une victime totale du système. Un clic erroné est un clic erroné, et même s’il peut être ennuyeux d’être démarré, ce n’est pas comme s’ils attrapaient des plaques ou le pistolet (qui, soit dit en passant, tombe à l’extérieur du sac, ce qui signifie que vous pouvez rapidement arracher des armes du sol). Ils étaient morts malgré tout. Seuls un butin et un tiret rapides auraient pu les sauver.

Comme l’a souligné l’utilisateur Unkoalafeid, l’ouverture du pack a une option de butin automatique rapide qui vous permet de saisir instantanément l’armure, l’argent et les munitions. Une option rapide pour ceux qui ont envie d’une approche de dîner et de tiret pour récolter les récompenses de la fusillade. L’option est là, mais néanmoins les plaintes sont nombreuses, en particulier dans les situations où plusieurs sources de butin sont empilées les unes à côté des autres. Comme le note un utilisateur : « La moitié du temps, je ne sais pas ce que je ramasse et ce qu’il y a dans mon inventaire, c’est accablant et contre-intuitif. »

Peut-être que ce problème s’évaporera dans les semaines à venir, à mesure que les joueurs s’habitueront au nouveau système. Mais pour l’instant, le débat rigoureux sur la question de savoir si c’est bon ou non, sans parler d’une amélioration par rapport à l’ancien système, fait rage. Faites-nous savoir ci-dessous ce que vous en pensez. Êtes-vous mort grâce au nouveau système de pillage ?

Pour plus de pièces Warzone 2.0, consultez nos articles sur le patch MW2 qui contrecarre les boucliers et rend le pistolet moins ennuyeux, ainsi que pourquoi les joueurs sur console doivent s’assurer que leur micro est coupé maintenant que Warzone 2.0 est sorti.

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