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League of Legends cherche enfin à prendre des mesures plus strictes contre les joueurs en deuil

League of Legends a toujours une communauté bien trop remplie de joueurs qui cherchent à ruiner le jeu pour tout le monde, mais Riot apporte maintenant de grands changements.

League of Legends, malgré ce que vous avez peut-être entendu, est en fait un jeu vidéo assez solide. Le méga-populaire MOBA de Riot Games, qui compterait toujours 8 millions de joueurs simultanés chaque jour, est à ce jour l'un des jeux les plus populaires au monde, mais il a depuis longtemps une connotation négative en raison en partie du jeu. Communauté «toxique». Heureusement, Riot cherche maintenant à prendre des mesures plus drastiques en 2020 pour nettoyer les choses et a aujourd'hui résumé quelques autres plans dans lesquels il espère améliorer le jeu.

Décrit sur le League of Legends Aujourd'hui, Cody Germain de Riot a décrit certains nouveaux systèmes qui sont mis en place pour dissuader les événements courants dans le jeu tels que les joueurs en deuil, en AFK ou en nourrissant intentionnellement l'équipe adverse. Riot dit qu'avec ses nouveaux systèmes qui commencent lentement à se déployer, il peut identifier quand les joueurs vont AFK ou nourrir l'équipe ennemie au double du taux qu'il était auparavant. Cela permet également aux joueurs d'agir plus fréquemment contre ces joueurs en deuil, avec de nouvelles implémentations telles que le signalement ou la mise en sourdine des joueurs dans le hall d'avant-match devenant désormais un élément permanent pour League of Legends.

Peut-être le plus important, il semble que Riot cherche maintenant à avoir un peu plus de grâce sur les joueurs qui finissent par devoir faire face à des coéquipiers toxiques ou douloureux avec lesquels ils sont jumelés. Certaines de ces solutions consistent à permettre aux joueurs de se rendre encore plus tôt dans un match une fois que le jeu se rend compte qu'un joueur a quitté le jeu. De plus, en ce qui concerne les jeux classés en particulier, les joueurs qui étaient dans un match avec un joueur qui est allé AFK perdront moins de LP qu'ils ne le feraient dans une perte normale. C'est quelque chose que j'ai spécifiquement supplié de voir venir League of Legends pendant des années à ce stade, alors Dieu merci, il arrive enfin.

À bien des égards, la saison 10 de League of Legends a lentement commencé à se définir par le fait que la communauté en a assez de voir ces pratiques négatives si courantes dans le jeu. Un de LoL Les streamers et joueurs les plus populaires de la communauté, Voyboy, sont devenus semi-viraux plus tôt cette année quand il a publié une vidéo expliquant à quel point il était épuisé de même jouer au jeu en raison de la fréquence à laquelle certaines de ces actions susmentionnées sont devenues, même à un niveau élevé. jouer. Depuis ce temps, Riot a été plus franc sur la façon dont il cherche enfin à résoudre ces problèmes de longue date.

Que ce soit ou non League of Legends verra en fait sa base de joueurs devenir moins toxique au fil du temps, mais à tout le moins, Riot prend apparemment de vraies implémentations pour corriger bon nombre de ces problèmes. En fin de compte, les joueurs qui veulent ruiner l'expérience pour les autres continueront probablement de le faire, mais j'espère que ces mêmes joueurs seront confrontés plus rapidement à des interdictions et autres avertissements sur leur compte plus rapidement que par le passé.