La franchise Legacy of Kain fait partie des séries de jeux à la fois uniques et intrigantes depuis plus de deux décennies. Avec un scénario riche et un lore complexe, la franchise a captivé les joueurs avec son monde sombre et ses histoires engageantes. Cependant, la série est en pause depuis le spin-off Nosgoth de 2014. Pourrait-on envisager un retour sur écran de cette franchise dans un avenir proche ?
Legacy Of Kain : un jeu vidéo dans un univers au cadre unique, au scénario complexe et captivant, et à la riche galerie de personnages.
Quelles sont les chances de voir apparaître un nouveau jeu Legacy of Kain ?
Le dernier Legacy of Kain est sorti en 2006, cela fait donc plus d’une décennie après la toute dernière version du jeu. Les développeurs de Crystal Dynamics ont mentionné qu’ils aimeraient faire un autre jeu vidéo avec le nom de la franchise sauf qu’ils n’ont ni le temps ni les ressources pour réaliser le projet. Toutefois, avec la sortie récente de la Sony PlayStation 5 et de la Xbox série X de Microsoft, le retour sur écrans de cette franchise dans les prochaines années est totalement envisageable.
À quoi ressemblerait un nouveau jeu Legacy of Kain ?
Deviner à quoi ressemblerait un nouveau jeu vidéo Legacy of Kain est assez difficile, car la date de sortie de la dernière version du jeu vidéo remonte à plusieurs années. Ce qui n’empêche pas de se projeter en se basant sur les précédents jeux de la série. Logiquement, le nouveau jeu vidéo présenterait probablement des mécanismes de jeu similaires à ceux des anciens titres, seulement le graphisme et les animations seront actualisés. La franchise va certainement continuer sa lancée et enchaîner le nouveau avec le scénario où le dernier jeu vidéo s’est arrêté. Et pourquoi pas, un reboot complet de la franchise avec un nouveau récit et de nouveaux personnages.
Comment étaient les jeux originaux Legacy Of Kain ?
La franchise Legacy Of Kain a débuté en 1996 avec la sortie du premier jeu vidéo de la série, Blood Omen : Legacy of Kain. Le jeu a été développé par Silicon Knights et publié par Crystal Dynamics, le fameux développeur de Tomb Raider. Blood Omen a été accueilli par des critiques généralement positives, avec les éloges pour son atmosphère, son récit et son cadre tandis que les autres critiques, plutôt négatives, étaient axées sur le graphisme et les combats.
Soul Reaver
La suite de Blood Omen, qui est Soul Reaver, est sortie en 1999. Développé par Crystal Dynamics, publié par Eidos Interactive et édité par Enix Square, Soul Reaver a été un succès critique et commercial, avec des éloges pour ses graphismes, sa jouabilité et son scénario.
Le spin-off Defiance
En 2003, Crystal Dynamics, développeur de Tomb Raider, a sorti un spin-off de la série principale Legacy of Kain, intitulé Legacy of Kain : Defiance. Le jeu suit un protagoniste différent des deux jeux précédents, à savoir Raziel de Soul Reaver. Bien qu’il s’agisse d’un spin-off, Defiance est toujours considéré comme un canon de l’histoire globale de la franchise.
Bien qu’il n’ait pas été aussi bien accueilli par la critique que ses prédécesseurs, Defiance a été salué pour son récit et son cadre. Cependant, beaucoup ont estimé que le jeu vidéo n’était pas à la hauteur du mérite enregistré par les trois titres sortis précédemment.
Le reboot de Blood Omen
En 2010, un reboot du premier jeu vidéo de la série a été annoncé, intitulé Blood Omen : Legacy of Kain. Le jeu vidéo serait développé par Nixxes Software et publié par Square Enix Europe. Cependant, en raison d’un désaccord qui opposa Nixxes et Square Enix sur la direction créative, le développement du projet s’est arrêté pour finalement être annulé en 2012.
Pourquoi la franchise Legacy of Kain mérite d’être revisitée ?
La franchise Legacy of Kain se distingue par les spécificités suivantes :
- Son monde et son cadre sont uniques ;
- Son scénario est complexe et captivant ;
- Le jeu est riche en galeries de personnages.
Le monde et le cadre uniques
Cette franchise de Enix Square se déroule dans un univers fictif de Nosgoth, qui est une version sombre et tordue de notre propre monde. Le récit et le patrimoine de Nosgoth sont incroyablement riches et détaillés, ce qui en fait un cadre vraiment unique et propice à l’exploration.
Un scénario complexe et captivant
La franchise Legacy of Kain possède un scénario incroyablement complexe, mais captivant qui s’étend sur plusieurs jeux. Le récit tourne autour du conflit entre vampires et humains, les deux camps se disputant le contrôle de Nosgoth. Elle comporte de nombreux rebondissements et met en scène un grand nombre de personnages bien développés.
Une riche galerie de personnages
L’un des points forts de cette franchise est son riche casting de personnages. Du sombre seigneur vampire Kain au guerrier humain vengeur Raziel, chaque personnage est distinct et intéressant. Les personnages sont développés à travers leurs interactions les uns avec les autres, créant un réseau complexe de relations qui ajoute de la profondeur à l’histoire.
Cela fait plus de dix ans que nous n’avons rien vu de la franchise Legacy of Kain et de nombreux fans se demandent si un éventuel retour à l’écran est encore envisageable. Bien que la franchise n’ait mentionné aucune possibilité sur la sortie d’un nouveau jeu, l’intérêt que portent les fans du jeu pourrait justifier la reprise du jeu vidéo.
Euh Raziel n’est pas du tout un guerrier vengeur “humain” mais un vampire devenu malgré lui un dévoreur d’âmes…
J’ai joué a toute la série, notamment le 1er, qui était centré sur Kain humain qui fut assassiné, puis a qui on accorda le droit de revenir se venger sous la forme d’un vampire, le jeu était en vue isométrique, déjà un old school rpg même a l’époque.
Le deuxième lui était un rpg 3ème personne, et était centré sur Raziel, vampire, sous les ordres de Kain lui-même, l’histoire se passe des siècles après la fin de legacy of Kain, et les vampires dominent et subissent des mutations…
Raziel fut le premier a posséder des ailes, Kain jaloux, lui arracha et le jeta dans un puit sans fond au milieu de chutes d’eau … ce qui aboutissa a une lente agonie emporté dans les flammes durant des siècles, dévoré par le feu, Raziel n’ayant plus rien d’un corps humain, ni d’un vampire, ne possédant même plus de mâchoire inférieure chuta jusqu’à enfin toucher le fond, et une voie lui proposa de revenir sur nosgoth se venger en devenant un vampire d’âme, dévorant même l’âme des vampires ses frères… c’est même le but principal, tout les vampires ont évoluer entre temps, et son devenu des monstres répugnants pour la plupart.
Mais le véritable attrait, et surtout l’innovation du jeu de l’époque était le morphing des pièces et décors du jeu qui se transformaient sous vos yeux sur un simple appuis sur une touche, vous faisant voyager entre le monde vivant et le monde des morts… Tout ceci ayant pour but parfois de déverrouiller des accès, ou de résoudre des énigmes…
certains boss demandaient d’ailleurs de voyager dans les deux mondes pour en venir a bout. En tout cas très bonne nouvelle ce retours.