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L’énorme patch 1.2 de Cyberpunk 2077 améliorera la maniabilité du véhicule et bien d’autres encore

Plus tôt ce mois-ci, le développeur de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, nous a donné un aperçu de ce que le prochain patch majeur du jeu RPG apporterait – notamment, des flics légèrement plus froids de Night City, entre autres changements. Maintenant, nous avons le récapitulatif complet, et – oh, mon garçon – est-ce un gros une.

Les notes de mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077 ont été présentées dans leur intégralité sur le site du jeu dystopique en monde ouvert et incluent des centaines d’améliorations, d’ajustements et de changements à travers une gamme de facettes différentes – gameplay, quêtes, son monde ouvert, environnement et niveaux, graphiques, audio et animation, pour n’en nommer que quelques-uns. Effectivement, en haut de la liste, il y a un changement pour les flics auparavant trop enthousiastes de Night City: «le rayon d’apparition du NCPD pour le moment où le joueur commet un crime a été augmenté».

Sur le plan du gameplay, il y a d’autres ajustements que les fans du jeu cyberpunk pourraient également être ravis de voir arriver, tels que des améliorations de la maniabilité des véhicules. Un nouveau curseur de «sensibilité de direction» a été introduit dans les réglages des commandes, qui «permet de réduire la vitesse de direction pour tous les véhicules, sur tous les dispositifs d’entrée». Prenez note des joueurs PC, car c’est «particulièrement utile pour les utilisateurs de clavier», note le CDPR.

En outre, le studio a «ajusté le code de direction du véhicule pour qu’il fonctionne mieux dans des situations de fréquence d’images faible et extrêmement élevée afin de produire des résultats plus cohérents», ce qui «améliore sensiblement la direction sur les consoles de base», et il y a quelques changements mineurs de réglage sur certains véhicules pour améliorer comment ils se dirigent, aidant à lutter contre le roulis et le survirage «excessifs». Une fonction “ bascule / rotation décrochée ” a également été intégrée, ce qui – comme la fonctionnalité comparable de GTA V – devrait vous aider à libérer vos véhicules échoués et à les faire bouger à nouveau.

Le récapitulatif des changements est vaste et varié, mais d’autres changements qui sautent sont ceux qui empêchent les bugs et le hoquet d’apparaître dans les missions qui pourraient bloquer ou entraver la progression, V est maintenant correctement installé sur les motos, et les PNJ ne devraient plus continuer à faire. autant de choses étranges que celles connues. Par exemple, ils cesseront de bouger et de crier quand ils seront morts à l’avenir, ils ne devraient pas maintenant se chevaucher «trop souvent», et vous verrez aussi moins de poses en T aléatoires.

Vous pouvez trouver la liste complète détaillant les centaines de changements sur le site Cyberpunk 2077 ici si vous souhaitez tout savoir à venir. Il n’y a pas de mot exact quand le correctif tombera pour l’instant, mais le CDPR annonce qu’il arrivera «bientôt» sur toutes les plates-formes, et étant donné que nous avons la liste des modifications dans son intégralité, il ne peut pas être trop loin. Pendant que vous attendez, consultez notre aperçu de tous les véhicules Cyberpunk 2077 si vous recherchez des roues à tester lorsque le correctif tombe.