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L’équipe Bloober dit qu’elle a deux jeux en développement, et les deux sont plus gros que le moyen

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Récemment, des rapports ont révélé que l’équipe Bloober travaillait sur trois projets non annoncés basés sur un financement reçu du programme Creative Europe Media de la Commission européenne, les trois projets apparaissant avec de brefs détails sur le site Web du programme, mais le studio polonais a clarifié via une déclaration fourni à l’IGN que ces informations sont incomplètes et obsolètes.

Les informations sur le site Web de Creative Europe Media décrivaient trois projets de l’équipe Bloober sous des noms de code de production – H20, une Couches de peur suite; Dum Spiro, un jeu qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale avec un jeune garçon emprisonné dans un ghetto judéo-polonais étant le protagoniste ; et Noir, un jeu d’horreur à la première personne dans un décor médiéval qui a été attaqué par des extraterrestres.

Selon le directeur marketing de l’équipe Bloober, Tomasz Gawlikowski, H20 s’est en fait avéré être Couches de peur 2, plutôt qu’un troisième jeu de la série comme cela pouvait sembler initialement. Pendant ce temps, les deux autres projets ont également changé de manière significative – l’idée de Dum Spiro a été mis de côté, car le développeur ne pense pas qu’il puisse fournir un jeu qui soit « correctement sensible au sujet et commercialement viable en même temps ».

« Après de nombreuses itérations de Dum Spiro, nous avons conclu que nous ne pouvons pas pour le moment le livrer sous une forme qui soit suffisamment sensible au sujet et commercialement viable en même temps », a déclaré Gawlikowski. “En bref, Dum Spiro n’est plus en développement actif pour le moment.

pendant ce temps Noir est encore en développement, mais a considérablement changé par rapport à ce que les informations du jeu dans le rapport susmentionné décrivait. « L’idée initiale de Noir a également été mis de côté, et bien que nous développions toujours un jeu sous ce nom de code, c’est maintenant un projet bien différent de ce que vous pouviez lire sur le Web ces derniers jours », a expliqué Gawlikowski.

Bien sûr, il y a aussi eu beaucoup de spéculations ces derniers temps que Bloober Team travaille également sur un Silent Hill reboot, le développeur ayant récemment conclu un partenariat stratégique avec Konami. Bien que Gawlkikowski n’ait pas commenté cela, il a déclaré que le studio travaillait actuellement sur deux projets – l’un d’eux est en plein développement, tandis que l’autre est en pré-production, et les deux sont apparemment plus vastes que Le moyen, qui était déjà le plus gros jeu de Bloober Team lors de son lancement plus tôt cette année.

“Chez Bloober Team, nous avons deux projets internes actifs, l’un en phase de production et l’autre en phase de pré-production”, a-t-il déclaré. « Les deux auront une portée plus grande que Le moyen, cependant, aucun d’eux n’est basé sur des thèmes ou des prémisses qui ont circulé en ligne ces derniers jours.

Selon toute vraisemblance, le jeu étant développé sous le nom de code Noir est le projet qui est actuellement en développement, tandis que la rumeur Silent Hill le jeu est en pré-production. Bien sûr, ce ne sont que des spéculations pour le moment. Tout ce que nous pouvons faire, c’est attendre un mot officiel.