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Les 5 meilleurs jeux de Ben en 2019

2019 a été rempli de sorties et j'ai l'impression d'en avoir joué beaucoup. Cependant, en établissant cette liste, il a été très difficile de préciser où bon nombre d'entre eux devraient être placés. Mes 4 à 10 matchs préférés de l'année pourraient tous être échangés à n'importe quel moment. Mais après mûre réflexion, j'ai pu compléter la liste avec les deux matchs qui m'ont le plus marqué. Commençant par:

5. Jours passés

Malgré la poignée de bugs et de problèmes que j'ai rencontrés dans l'Oregon rempli de zombies, je revenais Jours passés. L'histoire a un rythme non conventionnel qui la fait ressembler plus à plusieurs saisons d'une émission de télévision plutôt qu'à un film allongé comme la plupart des intrigues de jeu, et j'ai adoré ça. C'était génial d'apprendre lentement à connaître tout le monde dans ce monde et de voir les relations monter et descendre et se tordre tout au long. Il n'est peut-être pas toujours réussi, mais j'étais complètement accro et j'ai toujours voulu voir comment cela se terminait. Cela ne faisait pas de mal que la boucle de jeu en monde ouvert ressemblait à Le dernier d'entre nous avec plus d'artisanat et d'armes. De plus, être finalement suffisamment équipé pour abattre un trésor était un sentiment incroyable et mérité. Il ne ressemble vraiment à rien d'autre dans le jeu et je n'oublierai pas de sitôt ce niveau de panique intense suivi de joie.

4. The Legend of Zelda: Link’s Awakening

Outre le style visuel, qui est incroyablement beau, Éveil de Link est presque 100% le même jeu qu'il était en 1993 et ​​c'est exactement comme ça que ça devrait être. Explorer Koholint Island m'a rappelé combien j'aime les jeux 2d Zelda; en particulier dans la façon dont ils révèlent de nouvelles fonctionnalités et des secrets de carte. Tout revoir était nostalgique et frais et valait vraiment la peine d'être revu. Les donjons restent un point culminant où les puzzles sont toujours amusants à résoudre et couvrent le donjon lui-même. Les solutions peuvent consister à utiliser le nouvel outil pour atteindre l'objectif, mais elles sont plus souvent liées à la recherche de la façon d'obtenir toutes les clés. C'est un changement subtil mais qui le fait se sentir beaucoup plus ouvert que les donjons Zelda récents. Honnêtement, c'est peut-être le meilleur jeu Zelda sur Switch.

3. Échouement de la mort

Comme un Metal Gear Solid fan, je suis resté en vouloir plus de Échouement de la mort. L'intrigue, bien qu'agissant, ne m'a pas beaucoup impressionné dans l'ensemble. Pourquoi est-il sur la liste est purement pour le reste du jeu: UPS Simulator Apocalypse Edition. J'ai trouvé la configuration de mon chargement et le transport (ou la conduite) d'un endroit à l'autre extrêmement satisfaisants. Construire des structures pour moi-même et pour les autres en cours de route a créé un monde que j'avais l'impression d'avoir apprivoisé. Le pont que j'ai mis sur la crevasse menant au Junk Dealer. Cet abri que j'ai placé au milieu d'une tempête de pluie. Le réseau de tyroliennes sur lequel j'ai passé des heures pour pouvoir atteindre facilement n'importe qui dans cet environnement montagneux difficile. Alors que la conclusion de l'histoire m'a déçu, les quelque 15 heures que j'ai passées à jouer au jeu par la suite à la recherche du trophée de platine m'ont remis en contact avec ce que j'aimais à ce sujet. J'étais triste de le voir disparaître alors que je n'avais plus d'installations à monter de niveau ni d'objets de collection à trouver.

Échouement de la mort est un jeu incroyablement unique en termes de prémisse, et il présente tout cela avec une capacité étonnante. Le récit nourrit le gameplay et l'élève. Le gameplay n'est jamais trop difficile, mais vous devez rester constamment vigilant avec votre tâche à accomplir. C'est agréable et relaxant de jouer mais jamais sans but et pour cela, il mérite des éloges.

* 1 comme reçu de l'auteur du message *

2. Resident Evil 2: Remake

Honnêtement, chaque seconde de ce jeu ressemble à un rêve. Ses
la revitalisation et l'adaptation parfaites de l'original, tout en
moderniser tout cela. La relative sécurité du poste de police laisse place à une tension
la poursuite remplie de M. X restera dans les mémoires des nombreuses années à venir.

Resident Evil 2 est un jeu difficile pour moi de discuter car c'est presque tout ce que j'aurais pu souhaiter d'un jeu RE. Les puzzles, la gestion des objets, l'histoire et les personnages, le combat. C'est parfait. Il n'y a rien de mieux que la marche tranquille dans un couloir inexploré dans RE2. C'est un jeu où deux zombies dans une pièce peuvent sembler intimidants. Et dans un monde où la plupart des jeux vous font jouer en tant que quasi-dieu ou super-soldat, je préfère l'approche beaucoup plus ancrée, presque banale. Je pense que la seule mauvaise chose que je puisse dire à propos de ce jeu est que j'en voulais plus. Comme un zombie vorace allant de cadavre en cadavre nourrissant ce désir insatiable, je voulais aussi plus de cerveaux. Je veux dire RE2. Certainement pas des cerveaux. Nan.

Mentions honorables

Jedi: Ordre déchu pour être en quelque sorte le meilleur récit de Star Wars que nous avons eu cette année.

Onimusha: Warlords pour m'avoir complètement époustouflé avec son jeu d'action rencontre Resident Evil mis en place. Sérieusement, s'il n'avait pas été un remasterisateur aussi simple, il aurait été dans le top 5.

La ville qui coule pour avoir pris toutes sortes d'attentes narratives et les avoir déformées de manière délicieusement douce.

A Plague Tale: Innocence pour avoir raconté une belle histoire remplie de personnages crédibles que je n'oublierai pas de sitôt.

1. Sekiro: les ombres meurent deux fois

Quand j'ai commencé Sekiro, J'étais en conflit. C'était le même style Souls que j'aimais mais le combat n'a pas décliné, et d'autres éléments semblaient éteints ou même injustes. J'ai continué et j'ai lutté pour désapprendre 10 ans de mémoire musculaire de Dark Souls, et quand je l'ai fait, c'était vraiment magique. L'intégralité du combat est basée sur le blocage au moment parfait et puisque tout a été conçu autour de cette idée, ils ont créé le meilleur jeu de duel à l'épée de tous les temps.

À la fin de Sekiro, vous jouez à un niveau qui n'est même pas comparable à la façon dont vous avez commencé. Et son plus grand succès est que vous êtes plus fort, pas à cause d'une armure épique, de l'épée ultima +5 ou d'un arbre de compétences maximisé. Vous allez mieux parce que vous faites des efforts, vous avez appris à lire les mouvements ennemis, vous savez quand bloquer, comment éviter les attaques et tirer parti des ouvertures. Ce formidable niveau de croissance personnelle est différent de tout ce que j'ai connu dans n'importe quel jeu. Vous avez terminé Sekiro à cause de vous, non pas parce que vous avez fait appel à quelqu'un pour aider ou broyer X, Y ou Z, mais parce que vous vous êtes entraîné tout au long du voyage. C'est la fin de The Matrix lorsque Neo comprend parfaitement ses pouvoirs et vous pouvez en faire personnellement l'expérience.

Aucun autre jeu ne m'avait jamais fait ressentir cela, non seulement en 2019, mais peut-être jamais. J'ai obtenu toutes les réalisations Sekiro à environ 60 à 65 heures de temps de jeu, mais Steam dit actuellement que j'ai 101 heures dans le jeu. Je n'en ai jamais assez.

C'est un tour d'horizon pour 2019, une année totalement solide pour les jeux, mais
celui que la plupart des gens conviennent est qu'il manque quelque chose. 2020 cherche à combler ce vide
à la pelle et avec de toutes nouvelles consoles pour démarrer. Je ne suis pas sûr de pouvoir obtenir
à même la moitié des gros titres cette année, mais je suis prêt à relever le défi!