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Les affixes de WoW Shadowlands Fated rendent les raids difficiles encore plus difficiles

Les affixes de WoW Shadowlands Fated rendent les raids difficiles encore plus difficiles

Les affixes WoW Shadowlands Fated sont une nouvelle fonctionnalité pour le cadre de chiens de difficulté du jeu. Il était une fois, dans le MMORPG le plus en vue du jeu, il suffisait de n’avoir que les modes Normal et Héroïque. Plus tard, Mythic a été ajouté, mais les masochistes des guildes de raids à travers le monde n’étaient toujours pas satisfaits. Et ainsi, avec l’avènement de la saison 4 de Shadowlands, nous avons le système Fated Raid. Chaque semaine, l’un des quatre raids de l’extension devient Fated, améliorant la santé et les dégâts des ennemis et des boss, et donnant à chaque boss un pouvoir spécial, appelé affixe, qui augmente massivement sa difficulté. Vous pouvez exécuter Fated Raids dans n’importe quelle difficulté, donc si vous trouviez Mythic The Jailer un peu trop facile, vous êtes couvert. Passons en revue les affixes que vous trouverez dans Sepulcher cette semaine.

Vigilant Guardian, Lihuvim et Jailer gagnent tous Creation Spark. Cette capacité inflige un DoT qui, lorsqu’il est supprimé, décharge un buff sur les joueurs à proximité, ce qui augmente leur vitesse d’incantation, leur vitesse d’attaque, leur temps de recharge, leur taux de tick et leur vitesse de déplacement d’une quantité significative. Il y a cependant quelques inconvénients. Si aucun joueur n’est à proximité lorsque le DoT est supprimé, le joueur explose et inflige des dégâts considérables. Bien que le buff soit apparemment bénéfique, pour les boss comme The Jailer qui nécessitent un mouvement et un positionnement précis, l’augmentation de la vitesse ne fera que rendre les choses plus difficiles ; et devoir gérer un autre sort pour coordonner l’immersion dans des rencontres déjà complexes est certainement un défi.

Skolex, Prototype Pantheon et Anduin gagnent tous l’émetteur de reconfiguration. Cette capacité crée un ennemi qui inflige des dégâts massifs à tout le groupe et est immunisé contre les dégâts jusqu’à ce que son sort soit interrompu ou qu’il soit lancé une fois. Plus il reste actif longtemps, plus il inflige de dégâts et, lorsqu’il est interrompu, il inflige moins de dégâts à tous les joueurs. En revanche, lorsqu’il est vaincu, il confère un buff à la maîtrise, au coup critique, à la polyvalence et à l’évitement, qui évolue en fonction de la durée d’activité. Pour les boss qui incluent déjà des interruptions dans leurs séquences, comme Prototype et Anduin, cela va être pénible.

Xy’mox, Dausagne et Lords of Dread gagnent tous Protoform Barrier. Cette capacité crée deux PNJ, un attaquable, un soignable, et cela réduit leur bouclier partagé. Si la barrière expire avant d’être brisée, elle inflige d’énormes dégâts. S’il est cassé, il inflige d’énormes dégâts au boss et améliore tous les joueurs avec des dégâts, des soins, une santé totale et des absorptions accrus. C’est probablement le moins problématique des quatre, car tout ce qu’il ajoute est un défi supplémentaire DPS / Healing qui finit par payer une fois effacé.

Enfin, Halondrus et Rygelon gagnent tous deux Chaotic Essence. Cette capacité invoque une essence qui inflige une petite quantité de dégâts à l’échelle du raid. Lorsqu’elle interagit avec, l’essence commence à créer des particules chaotiques, qui infligent des dégâts et se divisent en plusieurs particules lorsqu’elles sont tuées. Après 15 secondes, l’essence disparaît et accorde à tous les joueurs une augmentation des dégâts, des soins et de l’absorption, en fonction du nombre de Motes tués. En plus d’ajouter des dégâts supplémentaires à la rencontre, celui-ci ne devrait pas être trop difficile à gérer.

Pour en savoir plus sur les dernières actualités de WoW Shadowlands, consultez notre article sur la nouvelle position plus sévère de Blizzard sur le boosting de WoW. Si vous préférez être lyrique sur ce qui pourrait l’être, lisez les relookings d’animaux de compagnie WoW Warlock d’un membre de la communauté.