De nouveaux détails sur le jeu sont également apparus.
Avec Les âmes du démon dans moins de trois semaines, vous vous demandez peut-être quand les développeurs Bluepoint Games annonceront que le développement du jeu est terminé. Eh bien, il semble que cela soit arrivé il y a longtemps. Selon modder populaire et connu Âmes fanatique de Lance McDonald, Les âmes du démon est passé à l’or il y a plus d’un mois, le 24 septembre.
Bien sûr, ce n’est pas encore confirmé, mais ce ne serait pas trop difficile. Par exemple, un autre titre de lancement PS5 de première partie Marvel’s Spider-Man: Miles Morales est allé l’or au début d’octobre. Si Les âmes du démon est devenu or, cela signifie que même si les développeurs continueront à travailler sur les correctifs et le polissage, le développement principal du jeu est terminé. Il ne devrait y avoir aucun retard, et tout travail effectué par Bluepoint après que le jeu passe à l’or se présentera sous la forme d’un patch du jour un.
Pendant ce temps, McDonald a également déclaré dans des tweets ultérieurs qu’il avait vu de petites sections de gameplay de Les âmes du démon et a également reçu beaucoup de nouvelles informations, dont certaines qu’il a commencé à partager. Il suggère que le gameplay sera largement similaire à ce qui a été montré dans sa première bande-annonce de gameplay.
McDonald dit que le jeu ressemble toujours Âmes de démon, mais “incroyablement beau et certains patrons sont bien plus dégoûtants que jamais.” Le positionnement de la caméra a supposément changé légèrement par rapport à la bande-annonce de jeu, la caméra étant plus zoomée et le joueur étant maintenant au milieu de l’écran, comme dans le jeu PS3. McDonald ajoute également que sur la base de tout ce qu’il a vu jusqu’à présent, il ne semble pas que le jeu ait des options de difficulté.
Les âmes du démon sortira exclusivement sur PS5 le 12 novembre. Le jeu proposera différents modes donnant la priorité aux graphismes et aux performances.
Le remake de Demon’s Souls est devenu or le 24 septembre. https://t.co/5zaRwSbdeL
– Lance McDonald (@manfightdragon) 25 octobre 2020
Donc, comme vous pouvez probablement l’imaginer, j’ai été autorisé à voir quelques très petites sections de gameplay du remake de Demon’s Souls, ainsi que de nombreuses informations sur le jeu maintenant. Je suis très content de tout jusqu’à présent, mais j’ai aussi adoré la bande-annonce du gameplay, alors…?
– Lance McDonald (@manfightdragon) 25 octobre 2020
Rien de ce que j’ai vu ou dit jusqu’à présent ne suggère que des modes de difficulté aient été ajoutés. Ils pourraient l’être, mais si tel est le cas, je suis surpris qu’il n’y en ait aucune mention nulle part.
– Lance McDonald (@manfightdragon) 25 octobre 2020
Oh, la caméra de gameplay est légèrement différente de la bande-annonce de gameplay. Lorsque vous exécutez, le personnage du joueur est presque au point mort et la caméra est zoomée en arrière de la même manière que la PS3. Lorsque vous marchez ou restez immobile, il se rapproche et semble un peu décalé vers la droite.
– Lance McDonald (@manfightdragon) 25 octobre 2020