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Les anciens développeurs de “The Witcher 3” créent un jeu d’action en ligne dans le Japon féodal

Les anciens développeurs de "The Witcher 3" créent un jeu d'action en ligne dans le Japon féodal

Un studio fondé par l’ancien personnel de CD Projekt Red qui a travaillé sur Le Sorceleur 3 recrute actuellement pour un jeu d’action en ligne se déroulant dans le Japon féodal.

Appelé Dark Passenger, le nouveau studio a été cofondé par l’ancien développeur de CD Projekt Red Jakub Ben, avec son premier jeu en phase de production.

Utilisant Unreal Engine 5, le jeu sera un titre multijoueur en ligne avec des éléments coopératifs et joueur contre joueur / joueur contre tout le monde. Un “système de locomotion” permettra aux joueurs de faire des choses comme courir sur des flèches tirées par d’autres, ou escalader des surfaces verticales et utiliser une “lance yari comme un poteau pour sauter par-dessus les obstacles”.

Il y aura également une série d’armes précises comme les katanas et les lames wakizashi, avec des combats exigeant «autant de dextérité que de tactique et une coopération étroite avec les coéquipiers» (via Joueur sur PC).

La personnalisation des joueurs sera également au centre des préoccupations, avec des changements cosmétiques, d’armes et d’équipements disponibles. Dark Passenger met également en évidence quelque chose appelé le Dojo, où les joueurs peuvent inviter des amis pour un entraînement au combat et au mouvement.

The Witcher 3: Chasse sauvage
The Witcher 3 : Chasse sauvage. Crédit : CD Projekt Red

La mise en place du jeu intervient alors que des «conquérants sans nom» renversent le shogun au pouvoir, les maisons secrètes d’assassins envoyant leurs guerriers pour trouver des artefacts au pouvoir extraordinaire pour les arrêter.

“En prenant le rôle des guerriers shinobi et kunoichi, les joueurs affronteront des akolites de l’usurpateur mais aussi d’autres assassins qui recherchent les mêmes trouvailles”, lit la description du jeu sur le site Web.

“En traversant ces terres sombres, les personnages des joueurs sauteront par-dessus les toits de la ville, se cacheront sous les planchers des huttes en bois, grimperont sur les pagodes ou se faufileront dans les sanctuaires et les temples. La conception verticale du terrain ouvrira des possibilités illimitées de mouvement et le temps dynamique les surprendra avec une pluie soudaine, un vent fort et poussiéreux ou des brouillards denses.

Les plates-formes répertoriées pour le jeu incluent PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Dans d’autres nouvelles, titre d’horreur perdu PT a été recréé dans l’inédit Halo infini Système forgé.