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Les animations faciales de The Last of Us Part 2 ne ressemblent à rien que quiconque ait jamais vu dans les jeux.

Il a été récemment révélé que les animations faciales The Last of Us Part 2 sont systémiques, ce qui signifie que la capture faciale n'a pas été utilisée pour animer les sections de gameplay.

Cela se réfère spécifiquement au jeu instantané – les cinématiques, évidemment, ont été filmées par de vraies personnes utilisant la capture faciale / de mouvement. Cependant, un designer de Naughty Dog a récemment dévoilé que ce n'était pas nécessairement le cas dans tous les domaines.

Roger Clark, qui incarne Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2, a publié un tweet sur la capture de The Last of Us Part 2, la meilleure qu'il ait “vue à ce jour”. Découvrez-le ci-dessous – ou lisez notre fascinante interview avec Clark sur Red Dead Redemption 2.

Neil Uchitel, concepteur sonore senior chez Naughty Dog, a répondu à Clark, expliquant comment les animations faciales de The Last of Us Part 2 sont réellement systémiques, et pourquoi c'est important.

“Une chose que vous ne remarquerez peut-être pas, c'est que toutes les animations faciales du gameplay (et non cinématiques) sont systémiques”, écrit Uchitel. “Ce n'est pas une capture faciale. C'est un système étonnant conçu par l'animateur Keith Paciello (pas sur Twitter). Cela ne ressemble à rien que quiconque ait jamais vu dans les jeux. “

Uchitel le décompose davantage dans un tweet de suivi, que vous pouvez consulter ci-dessous.

“Il fait en sorte que tous les soins du visage du jeu n'aient pas besoin d'être saisis à la main”, écrit-il. «Les lignes de dialogue sont marquées avec une émotion d'une grande liste, et le personnage affiche l'émotion tout en disant la ligne, de manière transparente. Chaque personnage possède son propre jeu d'émotions. C'est absolument génial. “

Encore une fois, cela ne s'applique qu'au gameplay réel. Les cinématiques ont été filmées par des acteurs et n'utilisent pas le même algorithme.

Si vous n'avez pas encore mis la main sur The Last of Us Part 2, assurez-vous de consulter notre revue en premier, qui lui a attribué la note maximale et l'a qualifiée de «chef-d'œuvre déterminant pour la génération». Consultez également notre vidéo soulignant la robustesse de la guitare en jeu dans The Last of Us Part 2. Nous avons couvert des tas de super morceaux de Soundgarden, à Pink Floyd, à Chris Isaak et au-delà.

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