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Les armes de jeux vidéo les plus emblématiques de tous les temps

Lien avec l'épée maîtresse dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild.


Les jeux peuvent être définis par leurs héros, leurs méchants, leurs décors ou même leurs armes. En particulier dans les séries de longue durée, ce n'est souvent pas un seul personnage qui devient le visage des jeux, mais une arme qui persiste tout au long du jeu. D'autres fois, une arme peut être si unique dans sa fonction ou sa conception qu'il lui suffit d'une seule apparition pour laisser sa marque dans l'histoire du jeu. Les armes étant si fondamentales dans la plupart des jeux, la concurrence est rude. Une arme doit avoir l'air cool, mais aussi être amusante à utiliser. Ces armes emblématiques remplissent toutes les cases et sont si reconnaissables que même ceux qui n'ont jamais joué au jeu dont elles sont issues les reconnaîtront.

Maître épée

Nintendo

Nous avons beaucoup d'épées à vous présenter, alors autant commencer par celle avec laquelle nous combattons le mal depuis le plus longtemps. L'Épée de Légende a aidé de nombreuses incarnations de Link à vaincre toutes les menaces qui pèsent sur Hyrule depuis des générations (littéralement et dans le jeu). Elle n'est pas présente dans tous les jeux Zelda, mais elle a tendance à être un élément essentiel des meilleurs. Son design change légèrement à chaque fois que nous mettons la main dessus, mais sa longue lame argentée et sa poignée violette la rendent immédiatement reconnaissable.

Épée de Buster

Final Fantasy 7
Square Enix

C'est un peu étrange d'attribuer la popularité de l'épée Buster de Cloud au jeu alors qu'il a été très fortement inspiré par l'épée de Guts de Fou furieux. Mais comme il s'agissait d'un manga, la plupart des joueurs associent l'énorme plaque de métal à l'épée par défaut de Cloud. Fabriquer une épée si grande qu'elle est sans doute plus lourde que son porteur est certainement une façon d'attirer l'attention sur elle, mais la belle simplicité d'une épée massive est tout simplement magnifique. Cela a encore moins de sens dans Refaire et Renaissance, mais c'est en partie pour cela que nous l'aimons.

Lame de la clé

De gauche à droite : Dingo, Sora et Donald Duck sur le point de se battre dans Kingdom Hearts
Square Enix

Utiliser une clé comme épée ? Cela semble idiot, et ça l'est si on y pense trop, mais la Keyblade a défini les jeux Kingdom Hearts. Ce qui rend cette arme si impressionnante, c'est qu'elle peut prendre de nombreuses formes et designs différents, mais on ne la confond jamais avec autre chose qu'une Keyblade. De plus, qui ne voudrait pas que son épée puisse également ouvrir n'importe quelle serrure ? C'est cool et pratique.

Méga Buster

Mega Man
Capcom

Mega Man est porté disparu depuis 2018, mais son héritage perdurera à jamais avec le Mega Buster. Encore une fois, la simplicité est reine ici. Il s'agit simplement d'un tube au bout du bras de Mega Man qui tire de petites pastilles d'énergie, mais vous ne pouvez pas me dire que la première chose que vous avez faite lorsque vous avez trouvé un tube en carton a été de mettre votre bras à l'intérieur et de faire semblant d'avoir un Mega Buster. Chaque jeu introduit de nouveaux pouvoirs à collecter au fur et à mesure que vous battez les boss robots, mais nous avons toujours le Mega Buster pour commencer et revenir quoi qu'il arrive.

Coquille bleue

Une coquille bleue dans Mario Kart 8.
Nintendo

Nous n'avons pas dit qu'il fallait que ce soit une bonne chose d'être iconique, et cette arme est devenue tristement célèbre pour toutes les mauvaises raisons. Dès que la Blue Shell a été introduite dans la série, elle est devenue le fléau de notre existence. Aussi ennuyeuse que soit cette arme à utiliser contre vous, elle n'est pas non plus satisfaisante à utiliser. Elle se dirige vers le meilleur joueur et gâche son bon temps. Son utilisation ne nécessite aucune compétence et il n'y a aucun moyen réel de l'éviter. Pourtant, nous ne pouvons pas nier qu'elle a laissé une telle marque qu'elle a mérité une place sur cette liste.

Le pistolet d'or

L'œil d'or, le pistolet d'or.
Rare

La seule chose plus injuste que de choisir Oddjob GoldenEye 007 utilisait le Golden Gun. Ce jeu était de toute façon loin d'être équilibré, mais même à l'époque, nous savions tous que cette arme était bien trop puissante. Ce petit pistolet doré était un kill en un coup, quoi qu'il arrive. Les concepteurs ont au moins essayé de l'équilibrer en ne lui donnant qu'un seul tir avant de devoir recharger, mais même dans ce cas, vous êtes essentiellement assuré de gagner les prochains duels si vous prenez une seconde pour aligner votre tir. Il est devenu si célèbre que des tonnes de jeux lui rendent hommage en incluant un Golden Gun surpuissant comme secret ou easter egg.

Le Lancier

Marcus Fenix ​​et d'autres membres du COG de Gears of War.
Jeux épiques

Pour une entrée plus moderne, nous avons ce qui ne peut être décrit que comme étant incroyablement brillant et stupide en même temps. La Lancer de Armement de guerre est votre fusil automatique standard, sauf qu'au lieu d'une baïonnette à lame normale, il y a une tronçonneuse entièrement motorisée. Si un Locust ou un joueur ennemi s'approche trop près, vous pouvez faire tourner votre arme et le découper en deux avant de viser pour tirer sur son copain. Aussi peu pratique que soit quelque chose comme ça, cela a aidé à définir Armement de guerre en tant que tireur exagéré qui était plus préoccupé par son apparence cool que par le fait d'être complètement ancré.

Pied de biche

Half-Life 3
Soupape

Il est très courant que les jeux commencent avec un objet contondant basique comme première arme. Cela peut être un marteau ou une clé à molette, mais le pied-de-biche de Gordon Freeman est spécial. Comme il est muet, il est devenu toute sa personnalité et le visage des jeux Half-Life. Nous ne savons pas pourquoi les fans se sont autant attachés à cet objet contondant basique plutôt qu'à n'importe quelle autre arme, mais il est clairement devenu le favori, encore plus que le Gravity Gun. Bien qu'il s'agisse d'un objet si courant, les pieds-de-biche apparaissant dans n'importe quel jeu rendent toujours hommage à Demi-vie.

Lame cachée

Une lame cachée dans Assassin's Creed Mirage.
Ubisoft

Il y a une élégance indéniable autour de la Lame cachée dans les jeux Assassin's Creed. Ce n'est qu'un simple couteau, mais le relier à un bracelet qui s'étend d'un mouvement du poignet donne une impression de satisfaction lorsqu'on saute dans les airs, qu'on fait sortir la lame et qu'on la plonge dans le cou de quelqu'un. Elle ressemble beaucoup aux griffes de Wolverine de cette façon, mais plus axée sur la furtivité. Il y a même une histoire intéressante sur la façon dont les assassins coupaient leurs annulaires pour faire de la place à la lame.

Grande épée au clair de lune

Un chevalier tenant l'épée à deux mains au clair de lune dans un anneau ancien.
À partir du logiciel

À l'exception de la trilogie Dark Souls, chaque jeu FromSoftware est résolument distinct des autres. Le seul élément qui apparaît dans presque tous, de Noyau blindé à Les âmes des démons et Anneau d'Ancien, est l'épée à deux mains Moonlight. Son design varie évidemment pour s'adapter à l'esthétique de ce jeu, mais elle a toujours cette couleur bleu pâle et une forme d'attaque à distance. D'une certaine manière, l'épée à deux mains Moonlight ressemble à l'épée de maître de FromSoftware.







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L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.