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Les bogues de Cyberpunk 2077 seront des détails multijoueurs de bas niveau prévus pour le premier trimestre 2021

Adam Kiciński de CD Projekt a déclaré qu’il y aurait “une mise à jour de la stratégie” sur le multijoueur l’année prochaine.


Cyberpunk 2077

L’horloge tourne à la sortie de Cyberpunk 2077, en particulier avec CD Projekt RED réaffirmant la date de sortie actuelle dans son récent rapport financier. En ce qui concerne les bogues, le président de CD Projekt, Adam Kiciński, a noté que de nombreux bogues causés par des fonctionnalités générales ont été corrigés. Les autres ont un niveau suffisamment bas pour que les joueurs ne les voient pas.

Répondant à l’appel sur les résultats post-Q3 (transcription via Seeking Alpha), Kiciński a déclaré: «Donc, en termes de bugs, nous en sommes tous conscients. Bien sûr, un si grand gang ne peut pas être simplement exempt d’insectes. C’est le genre d’évidence, mais nous pensons que le niveau sera aussi bas que pour permettre aux joueurs de ne pas les voir. Et heureusement, certains bogues étendus précédemment ont été causés par certains généraux – je dirais des fonctionnalités générales et beaucoup d’entre eux sont déjà corrigés.

«Ainsi, ce que les joueurs obtiendront sera différent de ce que nous obtiendrons – et ce que nous, les spectateurs, obtiendrons dans cette révision finale, c’est que c’est mieux que ce que les prévisionnistes ont.»

Bien que le multijoueur soit encore loin de sa sortie, Kiciński a confirmé qu’il pourrait y avoir une sorte de mise à jour au premier trimestre 2021. Il a également noté qu’il n’était pas considéré comme un «mode» à proprement parler, mais plutôt comme un «produit autonome» qui a est lié au mode solo. «Donc, d’abord, nous n’appelons pas ça des modes. C’est une production dédiée séparée, une grande production. Et nous planifions – nous le pensons comme un produit autonome. De toute évidence, ce n’est pas entièrement autonome car il vient de l’univers de Cyberpunk et est très lié au concept de joueur unique Cyberpunk nous – je suis venu avec.

«Mais de notre point de vue, c’est – c’est une autre production indépendante et une équipe indépendante de personnes travaille dessus. Et il y a – j’ai déjà dit que nous ne nous concentrons pas pour le moment trop sur d’autres produits futurs, des produits qui seront commercialisés après Cyberpunk. Soyez donc avec nous au premier trimestre de l’année prochaine lorsque nous prévoyons de partager une mise à jour de la stratégie. Et je crois Cyberpunk le multijoueur sera possible. »

CD Projekt RED n’a pas encore discuté de son DLC post-lancement (qui sera gratuit) et des extensions payantes. Peut-être que plus de détails à ce sujet seront également fournis au début de l’année prochaine. Pendant ce temps, Cyberpunk 2077 est actuellement prévue pour le 10 décembre sur Xbox One, PS4, PC et Google Stadia. Il fonctionnera également sur Xbox Series X / S et PS5, mais le développeur a noté que les plates-formes de la génération précédente exécutent le jeu «étonnamment» bien compte tenu de la taille du monde.