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Les changements compétitifs d’Overwatch 2 mettent en évidence le fonctionnement réel du MMR

Les changements compétitifs d'Overwatch 2 mettent en évidence le fonctionnement réel du MMR

De nombreux changements compétitifs d’Overwatch 2 sont en cours pour le jeu FPS en équipe de Blizzard, car l’équipe de développement a expliqué comment le classement, le MMR et bien d’autres vont changer dans un autre blog de mise à jour faisant suite au récent article d’Aaron Keller sur l’avenir du tireur. .

Ce message de Blizzard fait suite à une première discussion sur les rangs et les récompenses dans une mise à jour des développeurs d’Overwatch 2 du réalisateur Aaron Keller, l’accent étant désormais mis sur les plans de matchmaking, le MMR et les objectifs à court et à long terme.

La plus grosse bombe ici est une explication du fonctionnement du MMR (votre classement de matchmaking, qui détermine votre niveau de compétence et avec qui vous jouez), car il n’est apparemment pas directement affecté par les performances dans Overwatch 2.

L’une des nombreuses questions demande : “Donc, vous ne prenez pas le nombre d’éliminations, de dégâts infligés, de soins fournis ou de toute autre statistique du tableau de bord pour ajuster mon MMR après chaque match ?” le Q&A lit.

Blizzard répond par : « Dans Overwatch 2, votre ajustement MMR après chaque match n’est pas impacté par vos performances à chaque match (quel que soit votre niveau de compétence). C’est pour plusieurs raisons. Nous ne voulons pas que les joueurs se concentrent sur des choses autres que d’essayer de se concentrer sur les objectifs et de gagner le match. Infliger le plus de dégâts ou tuer n’aidera pas votre équipe si vos actions ne l’aident pas à pousser la charge utile ou à capturer un point de contrôle. De plus, pour certains héros, en particulier ceux qui jouent un rôle de soutien, il peut être difficile de déterminer si les chiffres qu’ils produisent reflètent leurs compétences.

Pour Overwatch 2 Saison 3, vous pouvez vous attendre à des changements du nombre de victoires entre les mises à jour, car il passera de sept à cinq et de pertes de 20 à 15, tandis que «La saison 4 comprendra des informations supplémentaires sur vos victoires et pertes actuelles sur le compétitif. mettre à jour les écrans.

Blizzard apporte également des modifications générales à la disparité des compétences, ce qui devrait voir les parties ou les individus qui se joignent à des matchs avoir un écart de compétences beaucoup plus petit – de sorte que vous n’aurez pas d’experts faisant la fête avec des débutants, par exemple. L’équipe reconnaît également les matchs à sens unique, mais dit que toute sorte de solution est assez éloignée.

“Notre première étape a été d’étudier le problème et de comprendre les différents facteurs qui peuvent provoquer des correspondances unilatérales, et nous prévoyons de partager ce que nous apprenons avec vous dans un blog de développeur plus tard.”

Vous pouvez également vous attendre à ce que la correspondance MMR change, car au lieu de simplement travailler pour faire correspondre le MMR dans une équipe, Blizzard souhaite également que des rôles opposés spécifiques correspondent entre les deux équipes. Ainsi, par exemple, les deux chars d’un match devraient éventuellement avoir un MMR similaire, ainsi que les autres rôles, dans le but de rendre les matchs plus équilibrés.

Blizzard veut rendre les matchs classés et normaux d’Overwatch 2 aussi équitables que possible, avec tous les changements ci-dessus allant dans ce sens. “Nous croyons fermement que les jeux les plus amusants d’Overwatch sont quand ils sont équitables, et notre équipe s’engage à découvrir et à mettre en œuvre de nouveaux changements et mises à jour qui alignent notre jeu sur cet objectif”, écrit le studio.

En attendant, vous pouvez consulter notre liste de niveaux Overwatch 2 qui vous indique qui sont les meilleurs héros pour chaque rôle et scénario, et vous pouvez également être tenu au courant de la date de sortie d’Overwatch 2 PvE.