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Les changements qu’apporteront Victoria 3

Victoria 3

Comment Paradox compte révolutionner le système de bataille pour le prochain opus de la série des Victoria

Cela à causé de nombreuses discussions parmi les fans des jeux Paradox et particulièrement parmi les fans de la série des Victoria, les jeux de grande stratégie se passant à l’ère victorienne.

Alors que les Victoria font partie des jeux Paradox avec les systèmes économiques les plus complexes parmi leur catalogue de jeux et que l’accent est d’abord mis sur la gestion du pays et la diplomatie, la guerre reste une part intégrale de ces jeux et comme dans les autres jeux de grande stratégie de Paradox les joueurs pouvaient gérer la composition de leurs armées et les déplacer manuellement.

Mais cela va changer avec la sortie prochaine du nouvel opus : Victoria 3. Paradox a effectivement mis en place un système automatisé pour la guerre afin de pousser les joueurs à se concentrer encore plus sur l’aspect gestion du jeu.

Les changements concrets dans Victoria III

La guerre dans Victoria 3 sera gérée d’après les développeurs d’un point de vue stratégique et non tactique, ce qui veut dire que les joueurs ne pourront pas directement déplacer leurs unités et choisir quelles unités pourront initier une bataille, au lieu de cela les guerres se décideront par quel général est assigné à quel front ainsi que par les chaînes d’approvisionnement de vos armées et en assignant des troupes à une ligne de front générale plutôt que stationner des armées dans des provinces spécifiques.

La guerre sera une extension de la diplomatie

Les développeurs ont étés clairs sur ce sujet la guerre est directement relié à la diplomatie et en est une extension, tout ce que l’on peut obtenir par la guerre, on peut l’obtenir d’une façon diplomatique dans Victoria 3. Cela poussera les joueurs à ne pas sous-estimer la puissance et les atouts qu’offre la diplomatie et de ne pas avoir recours à la guerre pour tout.

C’est une manière des développeurs d’imiter les crises politiques complexes qui étaient monnaie courante pendant le 19ème siècle.

Le coût de la guerre dans Victoria 3

Victoria 3 essayera aussi de retranscrire le coût humain et matériel de la guerre, afin que les joueurs comprenne que la guerre dans Victoria 3 ne sera pas sans conséquences. La simple mobilisation des troupes causera des morts afin de représenter les accidents et les et épidémies provoquées par la mobilisation, le coût économique de la guerre sera aussi important et il faudra que les joueurs s’assurent que leurs pays soient préparés à la guerre avant d’en déclarer. Il faudra vérifier l’état de leur armée et de leur marine, combien d’hommes peuvent être mobilisés, si leurs officiers sont compétents.

Un parti pris vers le réalisme et la profondeur de gameplay

Bien que beaucoup de fans voient à travers ce choix une simplification du système de guerre, selon les développeurs ce serait tout l’inverse. Pour Paradox ce choix montre une volonté d’être le plus réaliste possible et de créer un système complexe mais impactant. Il reste cependant à voir ce que ce nouveau système donnera quand Victoria 3 sortira en ce début d’année.

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