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Les changements Sona de League of Legends sont «verrouillés» et devraient être abandonnés cet été

Il y a quelques mois, Riot Games, développeur de League of Legends annoncé il examinait des changements importants pour le champion de soutien Sona. À l’époque, le studio avait noté que les modifications apportées aux éléments de pré-saison du jeu MOBA n’avaient pas si bien fonctionné pour le Maven of the Strings, et qu’il cherchait à « buff Sona et cimenter son fantasme hyperscaling d’une manière qui ne se limite pas uniquement compter sur le besoin de la ferme de voie ». Maintenant, ces changements sont «verrouillés» et devraient arriver dans les mois à venir.

Jeevun Sidhu, concepteur de jeu principal de l’équipe Summoner’s Rift de League, a révélé le calendrier des débuts nouveaux et améliorés de Sona sur les serveurs en direct sur Twitter. «Mise à jour pour les changements Sona que nous avons testés en interne: la conception est verrouillée et nous sommes en train d’allouer des ressources artistiques. Nous visons à l’amener à des joueurs sur des serveurs en direct plus tard cet été. »

Sidhu précise dans un tweet de suivi, cependant, que ce « n’est pas une mise à jour majeure » et qu ‘ »il n’y aura pas de changements significatifs dans ses actifs dans le jeu ». Au lieu de cela, nous verrons quelques mises à jour du gameplay de la championne pour sa capacité passive, « et il a besoin d’une aide VFX, mais c’est l’étendue de celui-ci ».

Il n’y a aucun signe de ce que ces ajustements apporteront exactement, mais le développeur a décrit certaines idées que l’équipe avait en mars concernant le passif de Sona, ce qui pourrait nous donner une idée. Sidhu a mentionné quelques tests au moment d’un «passif ultime supprimé (réduction du temps de recharge de capacité de base)» et «passif supplémentaire du personnage: résonance», ce qui signifiait que «lorsque les capacités de base de Sona aident les alliés ou blessent des ennemis, elle cumule la hâte de capacité permanente pour ses capacités, jusqu’à un plafond. Lorsqu’elle est plafonnée, elle gagnera également des PA bonus ».

Mais, comme le développeur l’a clairement indiqué à l’époque, ils n’étaient que provisoires et n’étaient pas garantis, nous devrons donc attendre de voir ce que Riot réserve au champion de la musique cet été.

En attendant, Kog’Maw recevra des mises à jour VFX dans le prochain patch pour être mis en ligne, alors assurez-vous de consulter nos notes de mise à jour 11.10 de League of Legends pour avoir une idée de celles-ci en action.

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