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Les chargements de Destiny 2 expliqués

Les chargements de Destiny 2 expliqués

Quels sont Chargements Destiny 2? Avec Lightfall, les chargements permettent aux joueurs de passer rapidement d’une construction de personnage à l’autre. Il peut être fastidieux de changer de sous-classe uniquement pour avoir à équiper des mods, des armes et des avantages spécifiques qui complètent cette sous-classe ou cet objectif de personnage particulier. Et, avec l’ajout d’Aspects et de Fragments au cours des dernières années, les systèmes de construction du jeu sont devenus plus complexes.

C’est pourquoi Bungie introduit des chargements dans Destiny 2, qui vous permettent de basculer rapidement entre vos meilleures versions de Destiny 2 Hunter, les versions Warlock et les versions Titan. Voici tout ce que vous devez savoir sur les chargements de Destiny 2, sur le jeu FPS populaire avec la date de sortie de Destiny 2 Lightfall et l’introduction de la sous-classe Strand.

Que sont les chargements de Destiny 2 ?

Actuellement, les joueurs qui souhaitent créer et enregistrer des versions de Destiny 2 doivent le faire via des applications tierces telles que Destiny Item Manager (DIM). C’est un énorme problème car les Gardiens passent souvent du temps en dehors du jeu à créer des constructions pour des activités spécifiques. L’objectif principal des chargements est de fournir un moyen rapide et pratique de s’adapter à toute activité dans le jeu.

Bungie déclare que ses objectifs avec les chargements sont de permettre aux joueurs de passer rapidement d’un équipement à l’autre sans avoir besoin de visiter le coffre-fort ou d’autres écrans, de réduire le temps passé par les joueurs entre les sessions de jeu car les Gardiens doivent reconstruire leurs chargements et de créer des moyens d’étiqueter les chargements pour repérage facile. Les joueurs peuvent signaler des chargements spécifiques comme bons pour les raids, Crucible, Gambit, etc.

Alors que Bungie a introduit des chargements dans le cadre de ses matériaux de prévisualisation Lightfall, le développeur du jeu a récemment partagé plus de détails sur les modifications apportées à son système de construction actuel dans le cadre de sa série This Week at Bungie (TWAB).

Un écran d’aperçu du chargement fournit une vue instantanée de chaque chargement. Actuellement, les joueurs doivent survoler chaque pièce d’équipement pour voir leurs mods équipés. L’aperçu des chargements montre des armes et des avantages spécifiques. Par conséquent, les joueurs peuvent facilement voir quelles armes et quels jets ils ont enregistrés pour des versions spécifiques. Un nouvel onglet permettra également aux joueurs de voir facilement leurs armes et statistiques actuelles sans avoir à recharger l’écran du personnage chaque fois qu’ils souhaitent revoir leurs statistiques d’armes.

Guide des chargements de Destiny 2 : approfondissement de la fonctionnalité de chargements fournie avec Lightfall.

Bungie a confirmé que des choses comme les navires et les moineaux ne seront pas quelque chose que les joueurs peuvent enregistrer dans leurs chargements au départ, mais que l’équipe peut choisir d’inclure ces objets cosmétiques dans les chargements à l’avenir.

Vous pourrez enregistrer dix chargements par personnage, pour un total de 30 chargements. Les joueurs peuvent débloquer des emplacements de chargement en progressant dans le système Guardian Ranks, qui est également nouveau pour Lightfall. En remplissant des objectifs spécifiques, vous gagnerez des rangs démontrant la maîtrise de diverses activités de Destiny 2.

Changements de personnalisation du mod Destiny 2

Avec Lightfall, un écran de personnalisation des mods facilitera grandement la gestion de vos mods d’armure. Les mods pré-Lightfall sont affectés à des types d’armures spécifiques et sont difficiles à suivre. Changer de sous-classe implique souvent de changer de mod, et oublier d’adapter ne serait-ce qu’un mod à la tâche en cours peut détruire toute la construction. Mais, il peut être fastidieux de se rappeler de changer jusqu’à 20 mods pour compléter tous les aspects et fragments de sous-classe, sans parler de la mise à jour d’armes spécifiques conçues pour des activités particulières telles que l’élimination de types spécifiques de champions.

Guide des chargements de Destiny 2 : la future interface de personnalisation des mods de Destiny 2.

En ce qui concerne le système de mod remanié, les développeurs voulaient réduire le temps passé par les joueurs à gérer les mods, supprimer les limitations qui causent une expérience déroutante, donner aux joueurs un meilleur aperçu de la façon de gagner des mods, supprimer le besoin d’attendre qu’Ada-1 vende des mods spécifiques, et réajustez les mods pour s’adapter aux styles de jeu tout en luttant contre le “fluage de puissance”.

Les nouveaux écrans montreront rapidement aux joueurs les mods équipés et leur impact sur les statistiques des joueurs. Un changement important est que les mods ne correspondront plus à des types d’énergie spécifiques, ce qui signifie que vous n’avez pas besoin de porter une armure spécifique à Solar, Arc, Void ou Stasis pour profiter de mods spécifiques.

De plus, les avantages des artefacts ne nécessiteront plus d’emplacements de mod. C’est une autre façon pour Bungie d’accélérer le processus de construction, car les joueurs doivent souvent modifier l’intégralité de leurs constructions simplement parce qu’ils ont besoin d’un mod d’artefact spécifique qui correspond à une pièce d’armure et nécessite un nombre défini de points de statistiques d’armure à utiliser.

Les développeurs de Destiny 2 facilitent également la lutte contre des champions spécifiques. À partir de Lightfall, les joueurs peuvent contrer des types spécifiques de champions avec des impacts spécifiques liés aux différentes sous-classes.

Guide de chargement Destiny 2: Un gardien descend à Neomuna.

  • Champions des barrières (Solar, Void, Strand)
    • Les cartouches volatiles annulées des armes perceront désormais les barrières et étourdiront les champions des barrières.
    • Les effets de rayonnement solaire assembleront les boucliers des champions et étourdiront les champions de la barrière.
    • Strand aura également une méthode pour percer les barrières.
  • Champions de surcharge (Arc, Stasis, Void)
    • Endommager un champion de surcharge en déclenchant l’état d’arc secoué l’étourdit désormais.
    • La suppression du Vide étourdit désormais les champions de surcharge.
    • Stasis slow étourdira également les champions de surcharge.
  • Champions imparables (Arc, Solar, Stasis, Strand)
    • Arc aveuglant un champion imparable les étourdit.
    • Enfermer des champions imparables dans Stasis puis les briser les étourdit.
    • Le déclenchement d’un allumage solaire étourdit désormais les champions imparables.
      Strand aura également un compteur de champion imparable.

Bungie supprime également les cellules Warmind et la mécanique des puits élémentaires, en les remplaçant par des spawns spécifiques au type de dégâts.

  • Traces ioniques pour Arc.
  • Firesprite pour Solar.
  • Void brèches pour Void.
  • Éclats de stase pour stase.
  • Strand aura également un objet.

Ramasser ces objets accordera de l’énergie ou aura d’autres effets en fonction de la construction de votre sous-classe, en utilisant des aspects et des fragments pour déclencher des impacts spécifiques.

Les changements de Buildcrafting introduiront également un système de charge d’armure. Ce processus sera globalement rationalisé et plus facile à utiliser. Il est important de noter que les mods que les joueurs utilisaient dans le passé auront désormais des fonctions différentes.

C’est tout ce que vous devez savoir sur les chargements de Destiny 2, à venir avec Lightfall et Destiny 2 saison 20. Alors que vous attendez avec impatience le prochain DLC, vous voudrez peut-être passer une dernière fois aux activités de Destiny 2 saison 19, telles que le Spire of the Le donjon Watcher et la quête exotique Revision Zero, pour vous assurer que vous êtes correctement équipé pour profiter de tout ce que Lightfall a à offrir.