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Les concepteurs de Final Fantasy XIV parlent des batailles dans Shadowbringers

Square Enix a sorti l'épisode six, la dernière partie de The Creation of Final Fantasy XIV: Shadowbringers, couvrant les batailles et le système de confiance de l'extension.

La création de Final Fantasy XIV: Shadowbringers La série de vidéos vise à montrer le processus de réflexion derrière la réalisation de l'expansion. La série en six parties se concentre sur divers éléments du titre MMORPG, le dernier étant sur les batailles.

L'épisode 6 présente les membres suivants de l'équipe de développement:

  • Masaki Nakagawa (Lead Battle Content Designer)
  • Tsuyoshi Yokozawa (concepteur principal du système de combat)

L'épisode commence avec le principal concepteur de contenu de bataille Masaki Nakagawa. Le concepteur parle de la perspective de la conception de la bataille et garde les choses intéressantes pour les joueurs. Nous allons droit au but avec un exemple de la Copies Factory NieR: Automates raid de collaboration. Ensuite, nous avons Tsuyoshi Yokozawa, concepteur du système de combat principal, qui parle du système de confiance. Shadowbringers a introduit le système comme un moyen de permettre aux joueurs de prendre en charge les quêtes du scénario principal avec un groupe de PNJ alliés. Ces donjons ont été conçus en pensant à plusieurs joueurs, vous pouvez donc imaginer le travail qui est à l'origine du système.

Final Fantasy XIV est disponible pour PlayStation 4 et PC. Vous pouvez également consulter l'épisode précédent qui couvrait la musique de l'extension ici.

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