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Les courses de Baldur’s Gate 3 : Maîtrisez chaque défi avec notre guide détaillé!

Baldur’s Gate 3 courses

Baldur’s Gate 3 regorge de courses magiques, les voici toutes !

L’un des premiers choix lors de la création d’un personnage est la race Baldur’s Gate 3. Il existe une grande variété de choix, que vous souhaitiez être la race des nains stoïques et forts ou si vous souhaitez être la race des Elfes élégants et magiques.

Chaque course de Baldur’s Gate 3 a un buff différent pour vos statistiques générales ainsi que certaines fonctionnalités uniques à ces personnages. Dans ce guide, nous passerons en revue les différentes races qui existent dans le jeu et quels sont leurs buffs. Dans ce guide, nous passerons en revue les différentes races de Baldur’s Gate 3 qui existent dans le jeu et quels sont leurs buffs.

Baldur’s Gate 3 – Toutes les classes, races et sous-races

Au lancement, Baldur’s Gate 3 comportera 11 races et 28 sous-races. Il y aura également 12 classes avec encore plus de formes de spécialisation. Commençons par les courses que vous retrouverez dans Baldur’s Gate 3.

Les races et sous-races suivantes seront disponibles au lancement dans Baldur’s Gate 3 :

  • Humain
  • Githyanki
  • Demi-Orque
  • Nain
    • Nain des collines
    • Nain des montagnes
    • Duergar
  • Elfe
    • Haut Elfe
    • Elfe des bois
  • Drow
    • Drow Seldarine
    • Lolth Drow
  • Tieffelin
    • Asmodée Tiefling
    • Méphistophélès Tiefling
    • Zariel Tiefling
  • Halfelin
    • Halfelin pied-léger
    • Halfelin au cœur fort
  • Demi-Elfe
    • Demi-elfe des bois
    • Haut demi-elfe
    • Drow Demi-Elfe
  • Gnome
    • Gnome de roche
    • Gnome profond
    • Gnome des forêts
  • Enfant de Dragon
    • Enfant de Dragon Noir
    • Enfant de Dragon Bleu
    • Enfant de dragon en laiton
    • Enfant de dragon en bronze
    • Enfant de Dragon en Cuivre
    • Enfant de dragon doré
    • Enfant de dragon vert
    • Enfant de Dragon Rouge
    • Enfant de Dragon d’Argent
    • Enfant de Dragon Blanc

Comme vous pouvez le constater, il existe de nombreuses races et sous-races parmi lesquelles choisir dans le jeu. Certaines de ces races vous donneront des bonus aux scores de capacités comme le charisme et la dextérité. D’autres races vous offriront des bonus raciaux comme la résilience naine ou l’ascendance fey.

Race humaine

Baldur's Gate 3 Race humaine

Capacité: +1 à la Force, la Dextérité, la Constitution, la Sagesse, l’Intelligence et le Charisme.

Caractéristiques raciales : Vitesse raciale de base.

Sous-races: Aucun

Visage le plus courant à Faerün, les humains sont connus pour leur ténacité, leur créativité et leur capacité de croissance infinie.

En tant qu’humain, vous êtes la race la plus générique. Vous ne serez pas traité différemment par les PNJ et personne ne reconnaîtra vraiment votre race. Les humains sont la race la plus sûre, peu importe ce à quoi vous voulez jouer grâce à leurs améliorations générales dans toutes les statistiques, mais vous n’obtenez malheureusement aucun don ou capacité spécial.

Course d’elfes

Course d'elfes de Baldur's Gate 3

Capacité: +2 en Dextérité

Caractéristiques raciales :

  • Vision dans le noir: Accorde à une créature la capacité de voir dans l’obscurité jusqu’à une portée de 18 m
  • Sens aiguisés: Vous maîtrisez la compétence Perception.
  • Ascendance féerique : Le Feywild jette un voile sur votre esprit. Vous avez un avantage aux jets de sauvegarde contre le fait d’être charmé, et la magie ne peut pas vous endormir.
  • Compétences : Maîtrise de l’épée longue, Maîtrise de l’épée courte, Maîtrise de l’arc long, Maîtrise de l’arc court.

Sous-races elfes

Haut Elfe

Héritiers du mystique Feywild, les hauts elfes apprécient la magie sous toutes ses formes, et même ceux qui n’étudient pas la magie peuvent manipuler le Tissage.

  • Intelligence +1
  • Vitesse raciale de base
  • 1 Cantrip Haut Elfe

Elfe des bois

Les elfes des bois passent leur vie recluse dans les forêts de Faerün. Des décennies d’entraînement au tir à l’arc et au camouflage sont renforcées par une rapidité surnaturelle.

  • Flotte de pied
  • Masque de la nature
  • Sagesse +1

Race demi-elfe

Course des demi-elfes de Baldur's Gate 3

Capacité: Charisme +2 et +2 Capacité rapportent des points à dépenser comme le joueur l’entend dans l’une des cinq autres capacités. (Force, Dextérité, Constitution, Intelligence ou Sagesse).

Caractéristiques raciales :

  • Ascendance féerique : Le Feywild jette un voile sur votre esprit. Vous avez un avantage aux jets de sauvegarde contre le fait d’être charmé, et la magie ne peut pas vous endormir.
  • Vision dans le noir: Accorde à une créature la capacité de voir dans l’obscurité jusqu’à une portée de 18 m

Sous-races demi-elfes

Haut demi-elfe

Une touche de Feywild reste chez les demi-elfes avec cette lignée. et même ceux qui ne sont pas formés à la magie possèdent un soupçon de pouvoir sauvage.

  • Vitesse raciale de base.
  • 1 Cantrip Haut Elfe parmi 13 disponibles au choix.

Demi-elfe des bois

Comme leur parent elfe des bois. ces demi-elfes ont une démarche rapide et un sens de la furtivité. Pourtant, nombreux sont ceux qui rompent leur isolement dans les forêts de Faerün pour explorer le reste des Royaumes.

  • Fleet of Foot (Votre vitesse de marche de base est de 9 m.)
  • Masque de la nature. (Vous avez été élevé pour vous fondre dans votre environnement naturel. Vous maîtrisez la furtivité.)

Drow MoitiéElfe

La plupart des demi-drows sont issus de liaisons entre les drows Seldarine et les surfaceurs. Même si les demi-drows héritent de quelques dons magiques, ils ne sont généralement pas élevés dans l’Outreterre.

  • Vitesse raciale de base.
  • Cantrip d’évocation des lumières dansantes.

Race naine

Course de nains de Baldur's Gate 3
Course de nains de Baldur’s Gate 3

Capacité: +2 en Constitution

Caractéristiques raciales:

  • Nain Résilience: Vous avez un avantage aux jets de sauvegarde contre Poison, et vous avez une résistance aux dégâts de Poison.
  • Compétences : Maîtrise de la hache de guerre, Maîtrise de la hache à main, Maîtrise du marteau léger, Maîtrise de Warhammer
  • Vision dans le noir: Accorde à une créature la capacité de voir dans l’obscurité jusqu’à une portée de 18 m

Sous-races naines

Nain d’or

Les nains d’or sont connus pour leur confiance et leur intuition vive. La culture de leur Deep Kingdom valorise la famille, les rituels et l’artisanat raffiné.

  • Nain Dureté: Votre maximum de points de vie augmente de 1, et il augmente à nouveau de 1 à chaque fois que vous gagnez un niveau.
  • Vitesse raciale de base.
  • Sagesse +1

Nain de bouclier

Les nains de bouclier ont survécu à une longue disgrâce, abandonnant nombre de leurs anciens royaumes lors de guerres contre les gobelins et les orques. Ces pertes ont conduit à un état d’esprit cynique, mais les nains du bouclier sont prêts à tout pour restaurer leurs terres ancestrales.

  • Vitesse raciale de base.
  • Force +2
  • Compétences : Maîtrise de l’armure légère, maîtrise de l’armure moyenne.

Course de tieffelins

Course de tieflings de Baldur's Gate 3
Course de tieflings de Baldur’s Gate 3

Capacité: N / A

Caractéristiques raciales :

  • Vision dans le noir: Accorde à une créature la capacité de voir dans l’obscurité jusqu’à une portée de 18 m
  • Résistance infernale: Votre sang vous protège des flammes, abyssales ou autres. Vous avez une résistance au Feu et n’en subissez que la moitié des dégâts.

Sous-races tieffelines

Asmodée Tiefling

Lié à Nessus, la couche la plus profonde des Enfers. Ces Tieflings héritent de la lignée infernale de l’archidiable Asmodeus la capacité de manier le feu et les ténèbres.

  • Vitesse raciale de base.
  • Intelligence +1
  • Charisme +2
  • Cantrip de transmutation de thaumaturgie.
  • Au niveau 3 : Réprimande infernale une fois par repos long.

Méphistophélès Tiefling

Descendants de l’archidiable Méphistophélès, ces tieffelins sont dotés d’une affinité particulière pour la magie arcanique.

  • Vitesse raciale de base.
  • Intelligence +1
  • Charisme +2
  • Cantrip de conjuration de main de mage.
  • Au niveau 3 : Héritage de Cania : Mains brûlantes (lancement au niveau 3) une fois par repos long

Zariel Tiefling

Les tieffelins de la lignée de Zariel sont dotés d’une force martiale et peuvent canaliser des flammes brûlantes pour punir leurs ennemis.

  • Vitesse raciale de base.
  • Force +1
  • Charisme +2
  • Cantrip de transmutation de thaumaturgie.
  • Au niveau 3 : Héritage d’Avernus : Châtiment brûlant (lancement au niveau 3) une fois par repos long

Course Githyanki

Course Githyanki de Baldur's Gate 3
Course Githyanki de Baldur’s Gate 3

Capacité: +1 Score d’Intelligence et + 2 Score de Force

Caractéristiques raciales :

  • Choix de la compétence
  • Vitesse raciale de base
  • Compétences: Maîtrise de l’armure légère, Maîtrise de l’armure moyenne, Maîtrise de l’épée courte, Maîtrise de l’épée longue, Maîtrise de l’espadon
  • Githyanki Psioniques: Cantrip de conjuration de la main de mage

Fonctionnalités de mise à niveau : Githyanki Psioniques – Sauter (Niveau 3)

Sous-races : Aucun

Les Githyanki sont des guerriers hors pair du plan Astral, connus pour leurs légendaires lames d’argent et leurs montures de dragon rouge. Ils cherchent la destruction totale des écorcheurs mentaux, dont l’ancien empire a asservi les Githyanki pendant des millénaires.

Course de halfelin

Baldur's Gate 3 : Course de halfelins
Baldur’s Gate 3 : Course de halfelins

Capacité: Score de Dextérité +2.

Caractéristiques raciales :

  • Chanceux: Lorsque vous obtenez un 1 pour un jet d’attaque, un test de caractéristique ou un jet de sauvegarde, vous pouvez relancer le dé et devez utiliser le nouveau jet.

Sous-races halfelines

Halfelin pied-léger

Les halfelins pieds-légers sont furtifs mais sociaux. voyager partout dans Faerün pour se faire un nom

  • Naturellement Furtif: Votre nature agile vous rend doué pour la dissimulation. Vous maîtrisez les contrôles de furtivité.
  • Vitesse raciale de base.
  • Charisme +1.

Halfelin au cœur fort

Les légendes disent que le sang des nains a donné leur robustesse aux cœurs forts. Résistants au poison et aux sources d’endurance, ces halfelins se débrouillent facilement.

  • Résilience du cœur fort: Vous avez un avantage aux jets de sauvegarde contre le Poison et à la résistance aux dégâts du Poison.
  • Vitesse raciale de base.
  • Constitution +1.

Course de drows

Course de drows de Baldur's Gate 3
Course de drows de Baldur’s Gate 3

Capacité: +1 en Charisme et +2 en Dextérité.

Caractéristiques raciales :

  • Vitesse raciale de base
  • Ascendance féerique : Le Feywild jette un voile sur votre esprit. Vous avez un avantage aux jets de sauvegarde contre le fait d’être charmé, et la magie ne peut pas vous endormir.
  • Compétences: Maîtrise de la rapière, maîtrise de l’épée courte, maîtrise de l’arbalète à main
  • Supérieur Vision dans le noir: Cette créature peut voir dans le noir dans un rayon de 24 m.

Sous-races drows

Lolth-Drow juré

Élevé par le culte de Lolth dans la ville de Menzoberranzan. Ces drows vantent les vertus de leur déesse corrompue et impitoyable. Lolth marque ses disciples avec des yeux rouge vif pour que l’Outreterre apprenne à craindre les dows à sa vue.

  • Cantrip d’évocation des lumières dansantes.

Drow Seldarine

Drow est le résultat d’un ancien schisme entre les divinités elfes Corellon Larethian et Lolth. La trahison de ce dernier poussa les drows dans l’Outreterre, où ils se divisèrent en factions belligérantes. Les drows seldarines recherchent des alliés dans tout Faerün, dans le but de régler leur conflit avec Lolth – et entre eux – par tous les moyens nécessaires.

  • Cantrip d’évocation des lumières dansantes

C’est tout pour le moment, mais une fois que le jeu aura quitté l’accès anticipé, il y aura probablement plus de courses. Il est presque certain que nous verrons les races de base, alors attendez-vous à ce que Dragonborn et Gnomes soient disponibles. Mais il est également probable que nous verrons d’autres races, comme Genasi, Eladrin, Aasimar et ainsi de suite ! En attendant, voici toutes les courses de BG3 !