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Les décisions de Microsoft obligeront PlayStation à améliorer son jeu PC

Les décisions de Microsoft obligeront PlayStation à améliorer son jeu PC

Avec plus d’un million d’exemplaires vendus, God of War semble sur le point de devenir le jeu le plus réussi d’un groupe déjà réussi d’anciennes exclusivités PlayStation à venir sur PC. C’est une bonne stratégie, tirer profit des jeux de dernière génération qui ont bien dépassé leur prime de vente, leur donnant un appel de rideau haute résolution et haute résolution sur la plus grande scène de toutes. Il donne aux jeux qui ont déjà eu des critiques élogieuses une autre série de critiques élogieuses (il suffit de regarder notre revue God of War), tout en recueillant un flux constant de publicité à travers tous les mods brillants et parfois déséquilibrés qui apparaissent peu de temps après la sortie, comme transformer Kratos en Mike Tyson ou vous permettre de jouer à Horizon : Zero Dawn en VR.

Il y a quelques années à peine, cela aurait été une stratégie assez pionnière. Mais à une époque où Microsoft réussit à Netflixifier les jeux vidéo via PC Games Pass, apportant tous ses jeux propriétaires sur PC dès le premier jour, et ramasser les plus grandes adresses IP en rachetant Zenimax et (sous réserve d’une enquête FTC) Activision-Blizzard, ce n’est pas assez. Microsoft aura bientôt d’anciennes icônes PS1 Spyro et Crash Bandicoot dans sa liste.

La guerre des procurations de Microsoft et Sony sur PC a bien sûr été formidable pour nous ; Les joueurs sur PC peuvent désormais gambader avec Master Chief, Kratos et bientôt Nathan Drake comme si c’était la chose la plus normale au monde. Mais alors que Microsoft a tout mis en œuvre sur PC, il semble que Sony continue de déployer ses réserves. De toute évidence, Sony veut prendre pied sur le PC, mais il doit faire plus.

Heureusement, Sony a une sorte d’arme secrète sur PC : PlayStation Now.

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Oui, vous auriez raison de souligner que l’offre de jeux en nuage de Sony sur PC est, eh bien, une sorte de merde. Il est limité en étant un service de streaming uniquement — donc c’est mauvais pour l’environnement, a beaucoup de décalage d’entrée et est injouable sans un bon Internet — mais c’est techniquement limité à cela. Ce plafond 1080p 60fps est bien en deçà de ce que propose GeForce Now et fera pleurer ceux d’entre nous avec des moniteurs G-Sync 1440p.

Aloy se faufile dans l'herbe haute dans Horizon Zero Dawn sur PC

Mais voici pourquoi l’état actuel de crapitude de PS Now sur PC pourrait en fait être bien nouvelles. Le fait que Sony n’ait mis à jour PS Now sur PC que l’année dernière d’un 720p insupportable à simplement meh 1080p suggère qu’ils font le strict minimum pour maintenir la pertinence de la plate-forme pendant qu’ils conçoivent un remplacement ou une refonte importante.

Les joueurs sur PC peuvent désormais gambader avec Master Chief, Kratos et bientôt Nathan Drake

Cela correspond aux rumeurs selon lesquelles Sony travaille sur un concurrent Game Pass (nom de code Project Spartacus), ainsi qu’aux nouvelles récentes selon lesquelles Sony a commencé à retirer les cartes d’abonnement PS Now des magasins. Certes, Sony donnera la priorité à ce service sur les consoles, mais maintenant qu’il a connu le succès sur PC, il est inconcevable qu’ils laissent simplement le Game Pass de Microsoft aspirer les abonnés sans contestation.

La première étape serait pour Sony de transformer PS Now ou son successeur en un streaming et plate-forme basée sur le téléchargement sur PC (comme c’est actuellement le cas sur console). Pour toute personne disposant d’une connexion Internet moyennement bonne, le streaming est un bon complément à un abonnement, mais pas une fonctionnalité exceptionnelle. Il suffit de regarder xCloud, la plateforme de cloud gaming de Microsoft. C’est une fonctionnalité secondaire qui est incluse avec l’abonnement Ultimate plus cher (avec accès à la bibliothèque Game Pass de la console), et jusqu’à ce qu’il y ait une percée dans la technologie de streaming, c’est là qu’elle appartient.

Bibliothèque Xbox PC Game Pass

Même maintenant, les ports de God of War, Horizon Zero Dawn et le prochain Uncharted 4 seraient une excellente base pour un service d’abonnement Sony sur PC. Mais n’avoir qu’une poignée de jeux téléchargeables de haut niveau au milieu d’une mer de jeux en streaming n’est probablement pas la façon dont Sony envisage de lancer sa nouvelle plate-forme.

Ce serait un grand pas en avant pour Sony de diluer sa console phare, mais c’est peut-être le seul moyen de contrer l’expansion de Microsoft

Ensuite, il y a le problème des versions simultanées de la console et du PC le premier jour. C’est la stratégie de Microsoft, mais ce ne sera pas de sitôt celle de Sony. La PS5 dépasse toujours confortablement ses homologues Xbox, et PlayStation conserve son statut de plate-forme avec une identité forte et des titres vraiment uniques.

Mais en apportant plus de jeux PS4 sur PC, et en les lançant sur son propre service d’abonnement en même temps que sur Steam et Epic, cela créerait une belle illusion de ‘day one on PS Pass’, même si la réalité est plus proche de ‘ premier jour sur PC via PS Pass, mais 973 jours après le lancement de sa console d’origine ». Une fois l’arriéré de classiques PS4 épuisé, la PS5 aura mûri, de sorte que Sony pourrait même commencer à apporter des jeux plus anciens de la génération actuelle au service. Ce serait un grand pas en avant pour Sony de diluer sa console phare de cette manière, mais dans quelques années, ce sera peut-être le seul moyen de contrer l’expansion de Microsoft.

Une lune de sang illumine une cour de cathédrale à Bloodborne

Et bien que nous ne devrions pas nous attendre à être traités aussi bien que les fidèles de la console de Sony sans l’achat de matériel, nous devrait attendez-vous à ce que Sony ralentisse le délai d’exécution de ses jeux de console sur PC. Maintenant que le plan de lancement du PC a été adopté avec des résultats solides, il est probable qu’il accélère le rythme afin que Sony puisse suivre Microsoft.

Oh, et Bloodborne, s’il vous plaît. Juste… Bloodborne.

Sony est prudent dans ses excursions sur PC pour le moment, mais la pression massive de son rival signifie que la prudence pourrait cesser d’être une option dans un avenir proche, et de grands changements devront être faits.

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L'équipe Fun-Academy

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