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Les détails de l'histoire d'Exodus nous font anticiper le RPG de science-fiction d'Archetype

Annoncé aux Game Awards, Exodus, du développeur Archetype Entertainment, a attiré l'attention de nombreux fans de RPG désespérés de trouver quelque chose qui ressemble de loin à la trilogie Mass Effect originale. Ce n'est pas un hasard ; Archetype possède certains des talents les plus réputés de BioWare, des responsables de jeux comme Baldur's Gate I & II, Star Wars : Knights of the Old Republic et Dragon Age : Origins. Oh, et Matthew McConaughey est dedans.

Le toujours fiable Shinobi602 compilé une excellente introduction à l'histoire d'Exodus sur Twitter, résumant la chronologie et nous amenant à la graine. Archetype a produit une fantastique série de vidéos, plantant le décor et le ton (extrêmement sombre) de l'histoire à venir.

Il y a quarante mille ans, l’humanité a été contrainte d’abandonner une Terre mourante pour s’établir parmi les étoiles. Ils en ont trouvé un dans le système Centauri, dans des arches interstellaires massives, où l’ordre hiérarchique diffère considérablement. Au bord de l’extinction, l’humanité lutte pour sa survie dans une galaxie froide et hostile.

James Ohlen dirige le studio, fondé il y a quatre ans en 2019, et Exodus sera le premier du studio. Ohlen était auparavant directeur créatif principal de BioWare, où il a travaillé pendant 22 ans. Il est parti en 2018 et a ouvert Archetype avec l'aide de Wizards of the Coast pour développer une nouvelle propriété intellectuelle.

Chad Robertson est directeur général et était auparavant directeur du studio de BioWare Austin. Drew Karpeshyn, scénariste principal de Mass Effect et Mass Effect 2, est également de la partie, et il a déclaré à propos de l'énergie qui régnait au studio : “Avec Archetype, ma passion a été ravivée. L'ambiance dans le studio me rappelle mes débuts chez BioWare ; je peux sentir la magie dans l'air. »

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