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Les deux tiers du pass de combat gratuit « Halo Infinite » sont des échanges de défis XP

Les deux tiers du pass de combat gratuit « Halo Infinite » sont des échanges de défis XP

Halo infiniLe composant multijoueur de est sorti depuis moins d’une journée, et tandis que certains aspects de l’expérience reçoivent des éloges, les joueurs sont incroyablement frustrés par la passe de combat.

Juste un coup d’œil rapide sur le subreddit r/Halo qui montre poste après poste sur la passe de combat et le système XP dans Halo infini. Un message en particulier semble attirer l’attention des joueurs, car il montre que 40 des 66 récompenses gratuites du pass de combat sont des consommables d’échange de défi.

Ces objets d’échange permettent au joueur de changer l’un de ses rares défis hebdomadaires, une fois. Sans le pass de combat payant, il y a trois défis disponibles à la fois, avec un nouveau qui vient seulement remplacer celui que le joueur a terminé, ou si ces échanges de défis sont utilisés à la place.

Les 66 objets du Battlepass gratuit de la saison 1. dont 40 sont des échanges de défis. de halo

Le développeur 343 Industries n’ignore pas complètement les plaintes concernant le système XP, car elles ont été déposées contre le jeu lors du test de jeu technique, auquel l’équipe a répondu : et plus de façons de gagner de l’XP pour la passe de combat, nous sommes optimistes que le système disponible au lancement donnera aux joueurs des moyens adéquats d’avoir continuellement quelque chose à accomplir et un moyen de progresser.

“Au-delà du lancement, nous nous attendons à ce que ces systèmes évoluent en partenariat direct avec les commentaires des joueurs”, a ajouté l’équipe.

Crédit Halo Infinite : Microsoft

Les joueurs exprimaient leur inquiétude quant à l’accent mis sur le défi XP pour le nivellement au lieu de tout XP par match en août, l’inquiétude était alors que la progression pouvait sembler incroyablement lente, et de nombreux fans voient cette peur devenir réalité depuis le début de la bêta. 15 novembre.

Il y a même un fil de commentaires ciblé sur le multijoueur épinglé en haut de r/Halo par l’équipe de mod, l’accent étant mis sur la progression, l’XP et la passe de combat. L’objectif est pour 343 Industries d’avoir des retours « constructifs mais aussi justes » sur ces questions.

Dans d’autres nouvelles, Halo infini aura la deuxième saison de son multijoueur repoussée à mai 2022, donnant aux joueurs plus de temps avec la saison 1, et pour que plus de récompenses soient intégrées à l’expérience.