Plusieurs Roblox Les développeurs ont critiqué le manque de soutien de Roblox Corporation pour fournir des outils anti-triche adéquats, affirmant que cela devenait « démoralisant et épuisant » à créer au sein de la plate-forme.
En avril, un développeur nommé Hutch s’est rendu sur le forum des développeurs Roblox pour lancer un fil de discussion intitulé « Les développeurs ne sont pas équipés pour traiter avec les exploiteurs » (via PCJeuxN). Dans son message initial, il a écrit « Ceci est un message ciblant le grave manque d’outils et de support fourni par Roblox en ce qui concerne l’exploitation et le traitement des utilisateurs généralement abusifs. »
Êtes-vous un développeur Roblox ? Des exploiteurs avez-vous brûlé ? Parlez-moi : https://t.co/dCbWmnNVeF
— Liam Hutch (@LMH_Hutch) 27 avril 2022
« Malgré tous mes efforts pour créer des anti-triches fonctionnels et doter mes modérateurs d’outils, je ne pourrai jamais créer une meilleure culture pour mes communautés tant que Roblox dans son ensemble ne parviendra pas à traiter l’exploitation de manière plus pratique », ils ajoutée.
Hier (2 août), Hutch a publié une mise à jour, disant que depuis Apocalypse Rising 2 sont devenus gratuits, leur équipe de modération a distribué près de 3000 interdictions avec 25 343 autres interdictions via un logiciel anti-triche.
Cela fait un mois que #ApocalypseRising2 publié gratuitement! Pendant cette période, nous avons gagné 6 millions de visites. Nos modérateurs ont banni 2 964 comptes et notre anti-triche automatique a banni 25 342 comptes. @LMH_Hutch a publié une mise à jour sur son fil d’exploitation : https://t.co/FvanvA9qiN#RobloxDev #Roblox
– Gus Dubetz (@Gusmanak) 1 août 2022
« C’est épuisant et démoralisant de traiter avec des exploiteurs tout le temps », ont-ils écrit. « Le plaisir que je ressens à développer des jeux sur Roblox ne commence même pas à compenser l’épuisement que moi-même et mes équipes de modération subissons. C’est un problème tellement plus important qu’un simple problème anti-triche et il n’y a jamais l’impression que Roblox fait des progrès significatifs pour aider les développeurs à résoudre ces problèmes.
« Tout le travail de sécurité dans le monde ne compensera pas le fait que je ne peux même pas garder une personne hors de mon jeu et encore moins la signaler à la plate-forme sur laquelle elle enfreint les règles. J’en ai assez de virer des comptes individuels après leur adhésion.
« Je veux bannir une personne de mon jeu parce que je l’ai surprise en train de tricher, et je ne veux pas qu’elle revienne ou même qu’elle puisse appuyer sur play. Je veux que ces personnes aient des conséquences réelles pour leurs actions. Je veux que l’effort que j’ai mis dans mon anti-triche ne soit pas totalement miné par une plate-forme sociale qui n’a qu’un seul développeur face à l’outil de modération 122 (avec des documents obsolètes et aucun tutoriel pour créer le système d’interdiction auquel les documents se réfèrent) « , ont-ils poursuivi .
je me suis pratiquement résigné à ne plus jamais travailler sur un jeu compétitif sur Roblox, car l’expérience de le maintenir contre une vague constante de tricheurs sans aucun outil efficace est un cauchemar
– Polyhexagone (@tylermcbride) 1 août 2022
Un autre développeur, Polyhex, a partagé le message sur Twitteravant de ajouter qu’ils « se sont à peu près résignés à ne plus jamais travailler sur un jeu compétitif sur Roblox, car l’expérience de le maintenir contre une vague constante de tricheurs sans aucun outil efficace est un cauchemar ».
Le mois dernier, Roblox a annoncé une vague de nouvelles recrues, dont l’ancien responsable du développement musical de Spotify et le responsable du contenu émergent de Meta dans le but de « repousser les limites de la créativité ».