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Les développeurs d’Aliens Fireteam discutent de la popularité durable de City of Heroes et du MMO Marvel annulé de Cryptic

Plus tôt ce mois-ci, nous avons enfin eu des informations sur Cold Iron’s Équipe de pompiers extraterrestres, le jeu de tir de la franchise Alien qui est caché depuis six ans tandis que les anciens développeurs de Cryptic qui l’ont fondé ont bricolé le jeu et taquiné son pedigree MMO. L’année dernière, le studio a été racheté par Daybreak, qui lui-même a été racheté par EG7 et semble avoir poussé le développement du jeu à tel point qu’il sortira enfin cet été.

Avant ce lancement, Craig Zinkievich et Matt Highison se sont assis pour une interview avec IGN pour parler du jeu – bien que les fans de MMO soient peut-être plus intéressés par ce qu’ils disent. n’est pas à propos de Extraterrestres, étant donné que ces deux-là, avec Shannon Posniewski, ont toujours été des développeurs très sympathiques avec une longue histoire dans le genre MMORPG grâce à leur passage à Cryptic Studios à l’époque. Par exemple, on leur pose des questions sur le MMO Marvel que Cryptic avait initialement annoncé pour PC et Xbox 360 (je sais, n’est-ce pas?) En 2006, bien dans la course de Cité des héros. Les fans se souviendront que Cryptic a ensuite vendu le Cité des héros IP à son partenaire de développement NCsoft (et de nombreux développeurs sont restés sous la bannière Paragon Studios). Vraisemblablement, Cryptic aurait consacré ses talents de super-héros au MMO Marvel, mais au lieu de cela, il a été annulé en 2008 et le studio s’est gonflé. Champions en ligne puis Star Trek en ligne en succession rapide à la place.

«Ce n’était pas une sorte de limitation matérielle», a déclaré Zinkievich à propos de la raison de l’annulation du MMO Marvel, notant que c’était il y a longtemps et qu’il ne travaillait que de ses souvenirs. «C’était juste une collision de beaucoup de décisions commerciales qui étaient en quelque sorte en dehors du studio. Nous étions vraiment ravis de travailler sur ce jeu. C’était fantastique de travailler avec Marvel pendant ces progrès. Certains des partenariats, je pense, du côté des entreprises […] n’a pas tout à fait fonctionné. Il fait également référence à la crise financière mondiale de 2009 comme un facteur, et lui et Highison discutent des défis de faire fonctionner des tonnes de capacités et d’interfaces MMO sur des contrôleurs de console et de console, que cela aurait été une expérience plus orientée vers l’action que Cité des héros. (Les fans de MMO se souviendront que Gazillion a repris la torche Marvel quelques années plus tard; ce MMO a également été annulé.)

Pour ce qui est de Cité des héros, Zinkievich dit qu’il était «ravi» de l’accueil du jeu lors de son lancement en 2004. «C’était tout simplement incroyable d’avoir une base de fans aussi importante», dit-il.

«Il y avait beaucoup de MMO que nous aimions vraiment, mais nous voulions vraiment créer un jeu de super-héros super amusant où vous pouvez jouer avec vos amis et vous pouvez vous aventurer et avoir des histoires, et nous étions très excités que les gens s’y accrochent. . Et je pense que si je devais choisir entre une fanbase super passionnée et enragée et un super large tout le monde-un peu-sait-que-le-produit-là [base], J’irais après les fans enragés. Et Cité des héros a définitivement ça.

Zinkievich a ri à ce stade, faisant spécifiquement référence à tous les serveurs voyous qui ont surgi au cours des dernières années. «C’est tout simplement fantastique de voir les gens s’amuser encore à Paragon City tant d’années plus tard.»

Il y a un peu plus à l’entrevue, si vous avez une heure à écouter, y compris des réflexions sur les défis du travail à domicile et la longue série de rachats d’entreprises.

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