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Les développeurs de Blizzard déplorent la perte de talents et la capacité de support de Diablo IV après le mandat de retour au bureau

Les développeurs de Blizzard déplorent la perte de talents et la capacité de support de Diablo IV après le mandat de retour au bureau

Le mois dernier, nous avons signalé un producteur pour World of Warcraft qui a exprimé sa frustration de voir les développeurs quitter Blizzard, affirmant que l’équipe a eu recours à des “cartes de crise” pour savoir quelles fonctionnalités peuvent être livrées grâce aux décisions de la haute direction. Selon de nouveaux rapports d’initiés d’autres développeurs de Blizzard, les employés quittant le studio de leur propre chef n’affectent pas seulement Ouah mais pourrait aussi avoir un effet sur Diablo IV.

La source d’initiés de Kotaku du D4 L’équipe affirme que les développeurs travaillant sur l’ARPG sont avertis à la suite du mandat de retour au bureau du studio et suggère que le nombre de personnes quittant Blizzard pourrait être suffisant pour affecter D4 mises à jour post-lancement – ​​même si les managers travaillant sur le jeu ne sont pas eux-mêmes d’accord avec le mandat de l’entreprise.

“Perdre des gens avant un lancement comme celui-ci est vraiment mauvais”, a déclaré le développeur. “Mon équipe a l’impression que tout pourrait être distant. Nous avons fait encore plus de travail pendant la pandémie [while remote].”

Ce même développeur suggère également que Blizzard “se serre la ceinture en ce moment et veut que les gens partent” au lieu de licencier des employés, tandis que Kotaku cite d’autres sources anonymes qui disent que ceux qui essaient de demander le statut de travail à domicile sont face à un processus « opaque » et la plupart n’obtiennent pas l’approbation ; les lecteurs se souviendront que ces déclarations corroborent les accusations portées par le proto-syndicat Better ABK.

Malgré le flux apparent de développeurs quittant volontairement Blizzard, il semblerait que l’entreprise continue de creuser ses talons. Selon des remarques enregistrées lors d’une réunion publique entre les développeurs et la direction la semaine dernière, le PDG Bobby Kotick a affirmé qu’en personne le travail était nécessaire parce que «les grandes idées sont venues de rencontres fortuites, les gens n’ayant pas la conversation prévue», Kotick soulignant l’achat par l’entreprise de Guitar Hero développeur RedOctane comme exemple de l’une de ces conversations. Apparemment, aucune rencontre fortuite n’est attendue avec le directeur administratif Brian Bulatao ou le directeur des communications Lulu Cheng Meservey, qui ont la chance d’être à distance à temps plein.

Activision-Blizzard est considérée comme une société de jeux controversée en raison d’une longue série de scandales, notamment le boycott de Blitzchung, des licenciements massifs, des conflits de travail, des disparités salariales, des poursuites pour harcèlement sexuel et discrimination, des règlements fédéraux, des fautes de la part des dirigeants, des problèmes de pipeline, des finances désordonnées, une baisse titres, partenariats ratés, antisyndicalisme illégal généralisé, gestion désastreuse, fuite des cerveaux et la révélation toujours étonnante que le PDG a menacé de faire assassiner son assistant. À partir de 2023, la société est acquise par Microsoft.